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~萌畢竟~思索考究

メインは東方雑記など。他マンガアニメゲームニコ動に言及。時々絵を描く。最近はTF玩具レビュー多め

概要>絵も描かず、スマブラやってしまうという話

妲己 エロで検索してる人がちょくちょくいるけど、
妲己って無双か何かのゲームで出てるのかな?
ピクシブで検索してもそっちのキャラばっかりだったと思う。
三国志とか、キャラ名をそのまま使っちゃうと色々大変だわな。

この24時間、何も描いてない。どうもチルノの顔見飽きてしまって
後一歩の仕上げもやる気にならないらしい。
やったことと言えばスマブラだけ。
昨晩は おきらくチームばかりやってたけど
サムス使いの人とずっと同じ部屋だった。
前にも1度あったことがあるような気がする。
とりあえず、学んだことは
・ミサイルばらまく =ダメージより出鼻を挫いてペースを乱す効果
・接近戦では引きジャンプ空前Aorとりあえずジャンプして空下A
=サムスの空下A、あの範囲結構広いし急降下なしで発動するから
相手にかぶさるように仕掛けてれば結構あたる。
ガノンで背後取られた時そのまま後ろにホッピングしたら結構当たるのと
同じ原理で、追い込んだつもりで追い打ち狙ってくる相手に最適。
サムスはとにかく地上で下スマくらいしか良いのがないと思うし
常にジャンプしてるくらいでいいと思う。
タイマンでも不利だと思ったら即崖に逃げるくらいでいい。
メタとかアイクとか崖待ちはマナー違反に思うけど
サムスで地上接近して勝ち目なんてないし これはどうにもならん気が。
特に弱3連強いキャラ相手には全く手が出ない。終点でも狭く感じる。
うまく引きジャンプしながら空前や空後A当てていけたらいいんだが・・。
前に攻めがとんでもなく上手い人と全キャラやった時、
サムスにだけ勝てたことがある。
つまりサムスはそれくらい使い勝手が違う。攻めが独特というか、
まぁ正直弱い。 しかし自滅は絶対ないし崖際強くて
遠距離ミサイル連射まぁ強いしグラップリングビーム?(投げのビームウィップ)
をジャンプで使えば中距離牽制にもなるし
中距離維持できたら空前Aのあの炎かなり判定強い。
ふわふわしててSJNAはイマイチな気がする。
 いや、まぁ確かに前にここで書いた 
ミサイル撃ってガードや回避やジャンプされたら即掴み確定みたいな
中距離死守もハマれば強いんだが、起点というか
最初から狙ってミサイル1発にしないとそのままペース崩されて
イイとこないまま負ける。結局崖掴みに逃げて最速ジャンプで
空前A使いながら復帰して体制立て直すことになる。
いや、ここでこんなこと書いても仕方ないか・・

今日は起きてすぐIRC開いたら知らない人がいて募集してたから
やってみたら初戦プリン(俺)xマリオ(相手)。
マリオって(上級者か初心者か)読めない選択だなぁと思ったら
これが妙に癖のない人で、何とも読みづらい。
ガードはやや甘くて、結構簡単にSJ攻撃当たってくれるんだけど
こっちの読み打ちは全然当たらない。基本強引に攻めしてこない。
だから置き攻撃したら普通にスルーされて攻撃受ける。
つまり引き姿勢がデフォの人。読み打ち一切効かないとなれば
こっちから攻め込んで強引にコンボでダメージ奪うしかない。

まぁ一応プリンでは最初優勢だったけど 
この人ジャンプしつつの引き姿勢でダッシュ掴みが全然当たらない。
まぁ無謀SJ攻撃とかDAがちょくちょくあるからガーキャン投げは
結構できるんだけど。これは珍しいタイプというか初めての人ですね。
いつもの知り合いというかこのIRCの人みんな着地狙いで
ダッシュ掴み狙いまくりだからw掴み合いみたいなことよくあるんだけど。

とにかくクセがない感じのプレイ。ほぼ全キャラ、終点計40戦くらいしたけど
最初メインの弱キャラで数戦勝って(僅差)、途中サブキャラで
殆ど負けwこんな負けたの久々。んで終盤お互い不慣れキャラになると
俺が勝ってた程度。 総合したら同じくらいか、一部の圧勝を考慮したら
少し勝ってたかもしれん。まぁ俺は何でも使うから全キャラ対決では
結構有利かも。
苦手なキャラでは、回避優先しつつ出が早い技だけ使ってれば
それなりに強い。強キャラは苦手でも性能いい技押しつけていけばいいし、
そうなるとやっぱり弱キャラだけ使い込めばいいと思うんだが。
中堅くらいのキャラには勝てるようになる。
けど中堅使い込んでる相手ならもう強キャラじゃないと勝てないw

やればやるほど分かりますけど いや、やらなくても解るけどw
スマブラでも顕著な性能差があります。
腕が半分とか言う人いるけど、俺は
キャラ性能5割 腕3割 やる気2割 くらい?で勝敗決まると思う。

プリンでもメチャ集中してたらカービィと互角くらいにイケル。
飛び道具ある中堅にはどんなに頑張っても弱キャラで勝ち目なし。
シークとかリンクとかきっちり使えば弱キャラ・飛び道具なし中堅に
確実勝てる。
まぁこんなハナシ今更テンプレみたいなものだし、不毛だよね

スマブラはジャンケンみたいなゲームです。
メチャ対策練習したら少しマシになるだけ。
あとはコンボ覚えたら少しマシになるだけ。

今日対戦終わった後 アイクラの即死投げ連のレシピ聞いたw
前練習したけど 具体的なレシピ(コマンド)分からなくて
偶然できる程度だった。
どうやらポポの後ろ投げ起点で、
掴む>ナナの位置補正されるまで一瞬待つ>後ろ投げ>ナナ掴み>
下投げ>ポポ掴み>ナナ補正待ち>後ろ投げ> って流れらしい。
つまり特別なコマンド不要で、完全にタイミングだけのテク。
相手の重さでタイミング変わってシビアなだけ。
相手の蓄積関係なく即死。

wifi実戦では未だ見たことないけど、おきらくでは発売初期に1回やられた。
終点で孤立してる奴捕まえて即死投げ連w
大会でもロボかアイクラが上位独占じゃないかという話を聞いたことがある。
まぁ実際は強キャラをしっかり使えば誰でもありえるけど
Sランク・・メタロボスネークファルコあたりは必然だろうし。
フォックスでどこまでいけるのか分からんけど。
アイクラ 投げ警戒されたら微妙かな?

昨日 ゲムヲの下投げ>弱1>掴み>下投げ っていうの初めて見た。
まぁ蓄積したら抜けられるけど、ゲムヲの下投げは危険だな・・
というかゲムヲの攻撃 地上も空中も全部危険^^;
ランダムハンマーの使い所分からないんだけど、
あんな賭け使う必要あんの?w
どこかのスレでゲムヲ使いが言ってたんだがカメ(空後A)より
浮かせてからの追い打ちがダメージソースになることが多いとか。
まぁ本格的に使ってないし せいぜい低空で暴れるくらいしか
分からん。

東方とエロについて何か書こうと思ってたけど
スマブラの話題で埋まったしやめとくw
半年過ぎて過疎りつつあるというか、今のIRCのメンバー殆ど
消えちゃったんだけどw まだまだ飽きないな~

格ゲーみたいにコマンドないし、俺には丁度良いヌルゲーだよ
緋想天 カード集めうぜえw

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  • Author: 亜奇数(Furcas)
  • ニコ厨。ゲーム廃人。東方廃人。血液型厨。こっそり絵師。
     東方話題が多いけど、サブカル・芸術などを対象に表現論とコミュ論をモヤっと書き綴る。
     何か調べ事でしたら記事に関係なく質問コメ貰えれば 分かる範囲で答ます。様々な相談にも対応します。
    ゲームは主にスマブラ ポケモン モンハン、心綺楼。
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