前回のスクショを再び編集し始めました。
このゲーム、やるほどカメラ操作など上手くはなるけど、
後で見返してみると初日の撮影も我ながら良いものが多くて、
重複する部分もあるかもしれませんが、今度は別な選出・加工(フォトショ)
してみました。デフォルトではpngなのでjpgにすれば
かなり軽く、壁紙サイズでもいけそう。
今回は少し大きめです。(クリックでどうぞ)
画質に関しては、上げてみてもさほど実感ないけど
メモリはどんどん食われて1時間ぐらいで一旦終了しないといけない。
今度は解像度もためしてみようかな。
※この手の3Dゲーで加工したスクショ公開は駄目、という場合も
あるので怒られたら消す事になるでしょう^^;
勿論この記事は宣伝目的でもあるので、気になる方は是非買ってみて。
(と、思ったら品切れになってる・・?)
まとめ:少し慣れたけど時間無かったので前回の没とかリファイン集。
(あまりコメントしてる時間も無いです・・)
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制服+眼鏡かな、スカートの破綻はちょっと修正してます。
霊夢のスカートは破綻し過ぎですねえ・・

前回微妙に没ったやつかな、わずかに明度や暖色系の補正してます。
しかしこのゲーム、光の調整が実はなかなか秀逸で、
補正のしようがない事も多いです。すごい

夜で影に沈んでるぐらいの方が風情あるな。光源はたいまつ?
わずかに明度上げてます。

これも没った奴かな、木漏れ日とシャツの質感が綺麗

これは前回の没をトリミング、+色々補正。
静物画では人工的な構成物を雑多に配置したりするので
ちょっとそういうセンスで切り取ってます。
多分神社から見て右手のたいまつ横かな?木陰もあって良いですね

ちょっと悪趣味な感じ?

サラシもあるので使ってみないと
(これがデフォの霊夢の服装になってるギャグ漫画もあるよね)

壁紙という程ではないけど、大きめにしてます。補正は特にしてない

こっちは小さいけど少しでも写真っぽく見えるように微調整してます

前回の没。かなりカメラ寄せてみるのも良いかも

これも前回の没ショット。上手くやればカメラをかなり引く事もできるので
参道の中腹から振り向けばこんな感じ。
もっと上空から撮影もできるけどまだよく分からない^^;

ファンタジーの巫女らしいポーズ、色々補正加工してます

謎の浮遊ポーズもあるんですよね・・(少し調整)

これは多分前回と被ってる。トリミング(切り取り)版

ちょっと目が怖いけど影は良い。昼か夜か分からないw

これは昼ですね。参道石段は結構画になる。霊夢に合う。
ちょっと赤の彩度いじってます

これも前回の没、あれは手に焦点置いてたけど。
影がかなり綺麗。彩度とか色々調整してる

なるべく写真っぽく見えるように補正してるつもり。
このゲームの凄さはリアルさなので、スクショを更に加工するのは
願ったりな感じ。僕にとっては理想的な東方(空間再現)ゲーだな

異変へ出発するイメージだったけど没をリファイン。
ちょっと調整してるけどイマイチかな?

いくつかやってみたけど何とも判断つかない。
ぼかしのコントラスト強い方が疾走感出るかな?
(最早撮影ゲーの目的がずれてるような)


前回とダブってるかも。鳥居の前で何やってるんだか・・

補正はしてるんだけど。もっと立体感出したいなぁ
ここから魔理沙。

狙ってない方が写真っぽいのでは、と思ったけど結局没、
無駄に補正もしてるけど。
こういう何でもないポーズでもいいんじゃないかなって

前回の昼ver、すごい質感ですね。無加工でこれ

前回真っ暗だったので大幅に補正。
今夜は月の様子が変だぜ!のポーズ。
そういうわけで第一回の没集でした。
良いのをフォトショで微調整してると結構時間かかるので、
何かもう新しい遊びしてる感じ。東方・投影ゲーの未来を感じる。
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