FC2ブログ

~萌畢竟~思索考究

メインは東方雑記など。他マンガアニメゲームニコ動に言及。時々絵を描く。最近はTF玩具レビュー多め

上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。
このページのトップへ
ライブ ア ライフ  エロゲ実況・・いや、実況エロゲです

うーん、絵が好みだったので何となく・・。
僕は普通のエロゲを買うことは稀です。同人の2000円以下のものなら
ちょくちょく買ってますけど。

数年前、DL販売って面倒だなと思ってたけど、今ではパッケージ販売が
面倒だと思うようになりました。 サイトで内容確認して、
すぐ購入すればいい話なので、店頭でゲーム漁る時代じゃない感覚が。

もう、月に1回もゲームショップなんて行きません。
行ってたのは高校の頃までで、大学では月1回以下。
パソコン手に入れたのが高校だったので、つまりそういうことです。

コンシューマでも今度どのようにDL販売促進するのか気になるところ。
Wiiウェアや DSi ウェアで徐々にマトモなタイトルが出始めました。
PSPやPS3の配信はよく分かりませんけど。
子供が対象になりやすい任天堂がパッケージ販売やめる?
でも、ゲームソフトを買ってるのは親でしょう?
小学生がバイトしてるわけではない。
じゃあ子供が 買って と頼んで親がDL(クレカ払いなど)購入。
これで十分じゃないのか?
まぁその辺は親の性格に大きく依存するってことで・・


スポンサーサイト
このページのトップへ
ドリームクラブってご存知でしょうか。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7355778

箱360で8月末に発売する、噂の「ピュアな欲望」ゲームです。
アイマス的なエロゲーか。一応恋愛シミュらしいです。
誰もが、PV見たら最初に「何このアイマス?」「何このエロゲー?」
って思うでしょう。
公式サイトはカクカク動画なのでニコ動の転載ムービーを
オススメするかも。

ホストガールwwwww
コンシューマで飲酒システムって何ぞww
ってか、乳揺れって15歳制限でアリなんですかw
ヌルヌル動いてます。どのくらいバリエーションあるか
知らんけど、脱がなくても抜けるレベルじゃないかこれは…

声優はそこそこ良い程度か。小清水は期待できる。
巨乳率高いのはエロ特化する意味では当然かも。
アイマスと差別化が必要だし。
(まぁアイマスほどシステム期待できないが)
モデリングが天才的ですね。不自然とか言ってる奴はリア充。
しかし制服が既におかしいw はいてないの?w
エプロンの隙間からヒモが見えてるのは一般向けなの?w

これは、Pixivやエロ同人が賑わいそうですね。
まだこの作品に気付いてない人も多いと思います。

公式サイトでは意見も募集されてます。
今のうちに催促しておけば改善されるかも・・?

~~~~~~~~~~~~~~~
ちなみに、メーカーの D3パブリッシャーは、
低価格シンプルシリーズを作ってる小さい会社。
ウィキとか見れば分かるけど、今年から
バンダイナムコの子会社になるみたいです。
アイマスに似てるのは元々なのか、よく分かりませんねw
(元々エロ路線があったのは間違いない)

でもこのクオリティだったら数年かかってるし、
バンナムが作らせた…ってのは微妙だし、
内情が計り知れないな^^;


このページのトップへ
2009/2~6月に考えてた東方のネタメモ。
・殆ど眠い時などに思いついたことだから
 何の根拠もないし、語感優先風味。
・ここに書くということは、絵にする予定が怪しいので、
 勝手に使ってもらってよい。
・自分でマンガ描こうって気持ちは全然ないんだよなぁ・・
・全体的にZUNらしさより私好み優先
・旧ラノベ勢乙
・期待すんな!絶対だぞ!?


★2009暑中見舞いのセリフ(笑)――――――――
考えたのは2-3時間。多少ZUNっぽく意識してる。
動画にしようとも少し思った。言葉遣いは少し修正したい


霊:あっつい。こう暑くちゃ宮守なんてやってらんないわよ。

紫:あら、お守なんてやってたの?

霊:守ってますとも、あんたみたいな妖しい奴から…
 って、何食ってんのよ!?

紫:暑い時こそ水羊羹よ。食べ頃を逃してどうするの。
  大体霊夢は暢気が過ぎるわ。この機会に、よぉく
  覚えておくのよ

霊:説教で誤魔化しても駄目。何で私が搾取される側なわけ?

紫:大丈夫、あなたの分もあるわよ水羊羹。

霊:どう見ても元から私のものよ、それは。
  それに食べかけよこして、巫山戯ないでよ。
  何から何まで暑苦しいから…

紫:今度から名札でも貼っておきなさいな。
  そしたらちゃんと目視確認してから食べます。
  
霊:存在そのものが悪よ。滅ぼすべきだわ。
  もちろん涼しくなってからの話

萃:私ゃ酒があったらいいよ。暑さ忘れる命の水

霊:そういうものはまず神社に奉じなさい

紫:次に私が戴きます

幽:あら、ずるいわひとりで

紫:これは神社の問題よ。遠路遥々供物を奪いに来るの?

霊:「奪う」って自覚あるのね

萃:あんたらは暑さ以外に忘れるべきことが多過ぎる

幽:臭うと思ったら小鬼まで… 
  酷いわ お払い箱はどこにでもあるのね

霊:私に喋らせて夏の肴にしようって魂胆ね?
  癪だから一応言っておくけど、ウチにあるのは
  「お払い箱」でも「お祓い箱」でもないわ。
  賽銭箱っていう私以外の誰か…或いは誰もが
  お金を入れるためのものよ。この際妖怪でもいいわ
  って、そこの涼しいのは歓迎かも

幽:益霊って読んで頂戴

妖:その益霊様が度々行方を眩ますので困っております

幽:箱と肴はどこにでもあるのよ

霊:どこにでもあるなら、ありがたい神社から搾取するのは
  やめて欲しいものね

紫:しかし、ありがたいのは神社であって霊夢ではない

霊:少し黙っててよ、ありがたくない暑苦しい妖怪さん。

萃:この会話には決定的に足らないものがあるんだ。
  アルコールは人生の潤滑油だと獣臭い人間が言ってた

紫:ここに甘味があります。これも分けましょう

幽:あら。酒と甘味のために遠路遥々来たのかしら

妖:嫌な食い合わせですね… 湖畔の館なら
  物騒な使用人から少し紅い振る舞いを戴けたかと

霊:確認しておくけど、それは「私の」水羊羹であって、
  益霊様や暑苦しい連中の自由意思で開封されることは
  私の経験上、立派な「異変」よ? 
  解決するわよ? こんなに暑いから。

紫:涼しくなるまで待つべきですわ

幽:涼しいから諦めるべきね

霊:今騒いだら今夜の宴会が無くなるって分かんないかねぇ。
  神社の物量はあんたらの胃袋と好奇心ほど四次元じゃないんだから



魔:何だ?皆早過ぎだろう… 
  準備に紛れて摘み食いなんて妖怪にも先見の明があるらしい

ア:見に来て正解だった。幻想郷の馬鹿には上がいるのよね

紫:ほら、言われてるわよ?

霊:どう考えてもあんたらのことでしょ

幽:言いたいことは分かるけど、これは揺すり集りではないわ。
  無断であって、強制ではない

霊:それは尚悪いって…

魔:何事にも先駆者が居るんだよ

紫:呼ばれた気が

ア:兎に角、宴会の準備をしましょう

=======================

★キャラごとの短いセリフなど。大部分勝手な解釈です。

八雲紫  ――――――――――――

「戦慄するわぁあ。甕星は今宵も美し~ィい…」
彼女の眼は恒星の光を宿したように目映(まばゆ)いばかりに
輝いている。今夜は曇り空で星など見えていない。
甕星とは或いは自身のことか。
不快な微笑みは私の視線を蹂躙して止まない。
「すべて、夢だったのでしょう?」
「何……を… っっ」
視界が揺らぐ。
「貴方の自我境界を、ほんの少し緩めただけ。何て脆弱さ」
最早地面に足が着いている感覚さえ、無い。
波間に漂う海藻のような無力感で思考が満たされ、

――――――――――――――――――
八雲は串蛇の結界。御赤口様は八重垣造る夢のまた夢、幻葬の随
――――――――――――――――
何だこの臭いは…?
腐臭のような不快感。だが、甘い。
あまりにも甘い薫り。
この世界はあまりにも私に甘過ぎる…甘過ぎた。
粛清せねばなるまい。私と、私 の 世界を。
―――――――――――――――
紫と輝夜が明星であるなら色々なネタが浮かびます。
月と 月の光を遮る雲という構図です。
紫の雲ネタはかなり豊富です

輝夜x紫
月の障は要らない。
夜は眩しく狂おしく輝いているから
――――――――――――――――
懐疑的精神と自我境界のネタもよく考えます。

私は 《全て》 を放棄する !!
この穢き顕界の形を放棄する !!

私は、私と世界の純粋さを志向する !!

八雲紫の不唯儀幻想夕戯
    不思議遊戯
――――――――――――――――――

所詮、自我同一性は脳で規定している
ルールの一つに過ぎない。
あなたは、あなたである夢を見ているのよ

―――――――――――――――――――
小町?x紫
何となくノリで考えただけ(笑)

あなたの幻想、こ わ し て あ げ る
もう壊れてるってば。夢破れて山河ありってね。
涙の河でも、渡るかい?
"わたし"の船があるなら、ね (私=渡し)
金槌だったの?安心して。骨抜きにしちゃうから
骨抜きと言わず、心"溶け"合いましょうよ

あら、今日は御空から槍でも降ってきそうな御日柄ね
おおこわいこわい。傘持ってて良かったわぁ♪
(「夜が降りてくる~」)
投げ槍って痛いものだったのね

そうね。あなたとってもイタイわ。
でも、本当に痛いのはこれからです


レミリア ―――――――――――――

某同人のワンシーンを書き変え

レミ :私は悪魔だぞ?奪ってやるさ 何もかも。
    それに… その方が持ち主だって面白いに決まってる
咲夜 :お嬢様、盗まれて面白がるのはきっと妖怪だけですわ。
レミ:なら教えてやるさ。本当に面白いことを。
   夜の美しさを、な。

――――――――――――――――――――
夏目漱石が「i love you」=「月が綺麗ですね」と訳した話が
ありますが、これは紅魔6面のネタかなと最初思った。
違うかもしれないけど、使えると思う。

ー魔理沙 月が綺麗だな
ーレミ 風情くらい私にだって解るさ
   この屋敷から見る朔夜は、いつだって
   可染(銀)に火(かが)やいているんだ。
   
――――――――――――――――――――
私の心はもっと紅いのさ。(赤心=まごころ)
こんなに月が綺麗だから…
あんたはもう
エリュシオンに鎮(静)みなさい。


――咲夜。そろそろ眠らせてよ
そう言ったお嬢様は、今まで見たことがないような
大人びたお顔をしておられました

パチェ ―――――――――――――

本は私に沢山のことを教えてくれる。
私にやさしくしてくれる。
図書館の暗がりに甘く、甘く、
ねぇ、聴こえるでしょう? 知恵の音(こえ)が…
七曜の導きが ~~

フラン ――――――――――――
エルム街の悪夢 歌ネタ+聖書ネタ

ひとつ ふたつ あなたのなかの残酷さよ
みっつ よっつ 真っ暗おへやの塵と共に
いつつ むっつ いつまでもわたしの…

私は何も知らないで・・生きてきたのか。
何も、何も、識らずに。格好悪い!気持ち悪い!

嫌い嫌い大ッッキライ!私は。私は…


永琳 輝夜 妹紅 ――――――――――――――――

幻想が穢土(地上)になどあるものか!
このそら(宙)高く貴く 隔夜(かくや)に灌(そそ)ぐ
弾幕を --

―――――――――――――――――
永琳
万代(ヨロズヨ)の常磐堅磐(トキワカキワ)に
疾く 猶疾く意(ココロ)を穿つ
―――――――――――――――――――
輝夜は宇宙空間に漂う奇妙な貴人って勝手なイメージがwある。

月面着陸した米飛行士
静かの海に国旗を立てるが…

 不意に通信機が途絶えた。
背後に音もなく、東洋風の衣服を召した
女性が立っていた。少女と言うには
不気味な静謐を帯びていて、生の哲学を秘めた眼差しが
宇宙服の小窓から覗えた。それが"決して人ではない"
知的存在であることは明白であった。

「――あなたはもう《おやすみなさい》。」

東洋の言葉だろうか、優しさと云うより確信的で
残酷な声が、頭の芯に直接注ぎ込まれた気がした。
星条旗を立てに来ていたもうひとりが赤く爆ぜた。
 我々に選択肢など最初からなかったのだ。
それはコミュニケーションなどではなかった。
あまりにも暴力的な、――然し"彼女"にとっては
それがコミュニケーションであったのかもしれないが――
ファーストコンタクトだった。

―――――――――――――――――――

竹を取りては九天を仰ぐ(捧ぐ)、名をば
 「輝夜 (火玖耶)とぞ仕る」
―――――――――――――――――――
妹紅:ならば問おう。まだ我は人間か?
(頭が半分ない)


幽々子 ――――――――――――――――

<<生きているから>>

 哀 し い の よ
(~「ボーダーオブライフ」)

泣きそうだよ・・
もう泣いているわよ

―――――――――――――――――
広告用の一言セリフ
幽々子
桜は綺麗なのよ。それからとっても美味しいの、桜餅。
妖夢
斬って知る。斬れないものは…幽々子様に訊こう。

萃香 ――――――――――――――――――

鉄滾る山の伊吹、酔っては聞こえぬその香り!
酔わねば見えぬものがある!

ヤマメ ――――――――――――――――

ー土臭い土臭い。あ~土臭い。これだから嫌なんだよ、
 あんたら陰気プンプン振り撒いて。
 掃除する身にもなってくんないかねぇ
ー蓋をしておかないからよ。湧き立っちゃってごめんねぇ?
 熟れ熟れ芳醇な女なの!
ー病気もしたたる好い女ってかい。
 いや垂らすのはもっと細いやつだね
ーそう。絡め取って美味しくペロリ
ー腹痛かい?
ーいや、残念だが子供に人気の奴でもないよ

―――――――――――――――――――――
・フラン
QED「全てが暮れなう頃に(全てが紅になる)」
(暮れ泥む空ーくれなづむー暮れそうで暮れない夕方)
・輝夜
九天「甕星が望む千五百秋ーちいおあきー 」
窮天「夜雲を穿つ五宝星」
・伊吹萃香
鬼符「伊吹(萃禍)の三千世界」
鬼符「御山の十六眸」(酒呑童子の16眼)

=====================

・半妖態の候補
紫ーーキツネ
藍ーーキツネ
橙ーーネコ
お燐ーー火車
さとりこいしーーサル
霊夢ーーヘビ オニ
輝夜ーー龍
萃香勇儀ーーオニ
ヤマメーークモ
幽々子ーー蝶
妖夢ーーヌエ
中国ーーキョンシー(吸血鬼
アリスーーマリオネット
慧音ーーハクタク
ミスティアーーローレライ
射命丸ーー天狗
にとりーー河童
神奈子ーーヘビ
諏訪子ーーカエル?
レミフランーーデーモン
パチェーークラゲ
咲夜ーーオオカミ
うどんテイーーウサギ
永琳ーーウサギ
妹紅ーーホウオウ
天子ーー太公望・天使
衣玖ーーリュウグウノツカイ
お空ーーカラス

このページのトップへ
うーん、手が遅い・・
単純に色を絞って塗ればいいのに、
仕事なら当然そうやって効率的にやるべきなのに、
絵画みたいな模索で塗ってると一々初めてのやり方だから
「どうやって塗ろうかなぁ」と迷いが発生する。
構図も決めずに進めるから収集がつかない。
無限に描き足してしまう・・ 僕がCGでやりたかった、
デジタルならではの塗りって、結局この長時間の
模索行為だったのですね。 1枚ごとに新しい塗り方を、
描き方を考えていく。 同じように線画作って同じようにマスクして
同じように影色分けて・・安定行為に何の魅力も感じない・・

特に何も変わってないですが。
っていうかマジで東方絵やめろとw
元々版権絵は絶対描かなかった俺が何で版権しか描かなくなって
しまったんだろうか・・ 他人の考えたものをアレンジするのが
今では1番楽しくて当然のことになってる。
オリジナルの、あまり誰もやってないジャンルのキャラも、
一応考えてるし描きたいとは思うんだけど・・
とりあえず目前に転がってる東方という素材を手放せない。
これは先日のマザー3対談で糸井が言ってた、
目の前の食い物に順応しようという行為なんだろうか。
あの件では伊集院の方に同意したつもりだったけど、
結局俺もA型に過ぎなかったということなのか・・

※たまにはサムネじゃない表示もやってみる
yuyu0628-s.jpg
陰強くして少し顔色を調整しただけ。手の位置がどうしても気に入らない。
装飾的な桜吹雪も気に入らない。ZUN帽が大きいのも嫌だ。
全体的に筆跡が荒い。背景のテクスチャがもっと欲しい。
えー、これいつ完成するの・・1年過ぎちゃうわ

yuka0628.jpg
2時間ぐらいの落書き?いいえ、このブログの上部に
表示する予定でしたけど、横長にユカリを収めるのは難しく、
まぁどうでもいいか、と勢いで脱線した次第
色々テーマも考えたけどこれに合わない部分もあるし、
これはこれで適当に仕上げるし、他にも数枚ユカリを描くつもりだったり
 やっぱ描いてて楽しいのは紫と幽々子と射命丸。天子も描きたいんだが・・

yugi0628-2.jpg
先日の勇儀のゴミを掃除しただけ。顔は気に入らなかったから
暫定的に直してある。 これはイラストってほどでもなく、
そのイラストのための設定画だったのだが・・(山をさすらってる感じ)
鬼って描くの好きだから萃香と勇儀で背景山にして・・とか考えてたけど
面倒臭くなったという

このページのトップへ
(前置き)
ブラウザのタブが増えすぎて邪魔だったので、
そろそろ東方の記事をまとめないといけないなと思って、
今朝から書いてたんだけど、まとまった時点で、
ブログに載せようとして 寝てしまったw(10時間ほど・・)
僕は18-26時間ぐらい活動して6-8時間寝る生活ですが
最近は暑いので、疲れるとそのままソファで寝てしまう。
もう布団で寝ないな・・
そんなわけで1ヶ月ほど放置してた熊野神社の話です。

 なぜいきなり熊野かというと、
天上天下というマンガがあります。古事記などのネタを使ってて、
独自解釈を盛り込んであるわけですが、主人公のナギを
荒ぶる神、スサノオと解釈しているのです。
そしてナギを漢字で「蛇」と表記している場面が最新刊にあります。
それが少し気になって、オロチの「クサナギ」の剣は「クシナダ」姫と
似てるなぁとか、そんなことを考えると、
イザ「ナギ」=クシ「ナダ」  凪ぐ・薙ぐ = 蛇(なだ) 
という関係でスサノオと繋がるのではないかと考えた。
当てずっぽですが、少し調べてみると案外ハズレではなさそう。

クシナダヒメとスサノオを混同するのは一般論ではないですが、
僕が前々から勝手に考えてることです。
==========================
参考としてはウィキペディアの
熊野神社 熊野権現 熊野大社 ・・・
熊野大社公式HP 辞書 など。
関連項:イザナギ イザナミ スサノオ アマテラス ヤタガラス
==========================


ナギの木・・・熊野神社の神木。「凪」として船乗りに信仰された。

熊野神社・・・稲荷などと同様、非常に多い神社系統。
   総本社の熊野三山(三重~和歌山)は古来、修験道の修行の地とされた。
   平安後期、熊野の地は浄土と見なされていた。イザナミの死んだ場所。
   三山合わせて熊野三所権現という。出雲の熊野大社(島根県松江市)
   は、この熊野三山の元津宮であるとの古伝がある。
   熊野権現は日本の神で言えばイザナギとスサノオであるらしい。(八咫烏も?)
   修験道と言う時点でスサノオの国津神系であるのは当然だが、
   熊野では牛王符という厄除け札を使っており※(しかし札の絵は八咫烏)
   牛頭天王はスサノオだから尚更間違いあるまい。
   

牛王符の裏面に起請文を書く。こうすると誓約の内容を熊野権現に対して
誓ったことになり、誓約を破ると熊野権現の使いである
カラスが一羽(一説に三羽)死に、約束を破った本人も血を吐いて死に、
地獄に落ちると信じられた。起請文としての牛王符を「熊野誓紙」と言った。

起源は明確でなく、熊野本宮大社の主祭神、
家津美御子大神(スサノオノミコト)と天照大神の誓約に起源を持つとか、
神武東征の際、熊野烏の助けを受けたなどの故事に由来するとなどと言われている



   熊野の神木、ナギが船乗りに信仰されていたのも渡来神スサノオ
   が祭神であれば納得できる。 木と風の神、海の神。
   木=ナギの木 風・海=凪 どうやらナギという言葉がスサノオの性質を
   完全に捉えているみたいだ。
   
   話は少し戻る。熊野大社は、島根県松江市八雲町にある神社。
   (本格的に無視できなくなってきた^^;)
   祭神「いざなぎのひまなご かぶろぎくまののおおかみ くしみけぬのみこと」は
   「イザナギが可愛がる御子 神聖な祖神 食物神」という意味。
   これはスサノオの別名であるとして、境内には「八雲立つ~」和歌の
   石碑があり、創設は神代で出雲大社と混同されているような。
   位も出雲大社と同じく一宮であり、大きなしめ縄がある。
   境内にはクシナダ、イザナミ、稲荷神も祭られているらしい。
      
   ここから再び考察だが、上記の「くしみけのみこと=食物神」は
   別神のことであるらしい。熊野大社の公式サイトではスサノオが
   ヤマタノオロチを退治して田を救い、食をもたらしたと書いてあるが、
   この辺りはスサノオより救われたクシナダ(クシイナダ)ヒメの
   ことであろう。熊野大社内にもクシナダ社があるし、スサノオは
   クシナダと共に祀られることが多い。故に混同されたとも考えられる。
   半年程前に調べた際、オロチやそれを祀る巫女であるクシナダこそ
   アマテラスのことではないか、という説を聞いた。
   岩戸籠りでアマテラスがスサノオに殺されていたとすれば、
   これはオロチ退治と同じことではないかということ。
   暴れるオロチを一旦殺して鎮め、その巫女のクシナダと結婚する。
   暴れるアマテラスを一旦殺し、復活させる。
   ここまでは人から聞いた解釈であるが、僕が更に思ってるのは
   模倣らしき神話が点々と存在するということ。

   諏訪でのタケミナカタらの一件はヘビを退治して治める意味で
   スサノオのオロチ討伐と同じように思われた。
   その意味では、霊夢に対して早苗がルイージというのは皮肉な例え(笑
   オロチを倒してクシナダを嫁にした。=霊夢
   洩矢神を倒してヤサカトメを嫁にした。=神奈子
   (大竹丸を倒して鬼の子を養子にした。=早苗)
   蛇や鬼を倒して稲作民族の巫女を嫁にするというパターンで
   歴史は繰り返しているのだ。
   こうして辿ると、タケミナカタはその祖父あたりのスサノオと同じ、
   スサノオは更に辿るとイザナギの繰り返しではないかと気付くのだ。
   このような説は知らないが、勝手にそう考えてる。

   熊野神社系は実質、スサノオ…出雲大社系と同じだと思う。
   熊野権現はスサノオとイザナギと修験道…そしてイザナミの死地。
   これはアマテラス倒して岩戸籠りとか、オロチ倒してクシナダ結婚と
   同じことではないかと。   

このページのトップへ
絵の作業してると まとまった話題を書きにくいので
思いついたことを随時・・という形式になります。
こういうのは東方カテゴリなどに回しにくいです つまり雑記

=====================
06/26/07:10
糸井重里と伊集院のマザー3対談ってのがあったみたい。
僕は今日偶然知ったんですけど、これは絶対見なくちゃいけないと直観した。
これはアタリとかそういうレベルではない。全部が偶然的正解。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5093966
見た方がいいとか 見てくれと言う、お願いするレベルじゃない。
あなた方はこれを見る筈だ。聴く筈だと僕は信じてやまない。
私があなたに会った時、きっとこの話をするでしょう。
マザーに興味がない人、例えば東方が好きな人も聴いて欲しい。
これはとても重大な、答えに近いものだと思う。
僕の云ってることは分かりにくいことかもしれないけど、
これを知らないで生きていくということは、
あまりにも見るに耐えないことだろうと確信する。
あなたは明日目が覚めて、ほんの少しだけ、
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

=====================
06/26/04:33
キャラ☆メルが発売したはずです。京都では多分売ってないw
とらあなで買えば特典付くらしいから(東方のペーパー)、通販で買います。
これでいよいよ、儚月抄は終わりました。届いて読んだら、
本当に何か感想を書く・・と思う^^; いや、書きかけで公開してないだけだが。

久し振りにゲーム雑誌立ち読みしたら、モンハン以外の
Wii DSソフトが色々出そうですね

=====================
06/26/04:23
いやー。絵は描いてないっすわw 描こうという気はありますけどね
とりあえず進歩的なことをするために、暑中見舞いを視野に
考えてるんです。で、どうすりゃ霊夢可愛いかなとか1日中考えてるw
1ヶ月振りに大学行ったんだけど、ポートフォリオ見て貰ったら
「デッサン力が美少女には活かされてない」
「オリジナル絵の完成度が低い」
「文章がくどい」
「文章がそんなに好きならプランナーで考えたらどうか」
など。 ですよねー。まぁ・・ねぇ んなこたぁ分かってるけど、やってない。
聴いてみると、クラスの子が一人ゲーム会社受かったとか。
ブラブラですよ。ブラウニーブラウン・・マジカルバケーションや
聖剣シリーズ作ってる任天堂とスクエニの下請けです。
その子は・・大学は殆どサボって、課題も趣味のイラスト描いてるような
人ですね・・ 季刊エス(やや女性向きのイラスト投稿雑誌)で
入賞して紙面に作画肯定が載ったこともあるとか。
言われてみるとなるほど、エスっぽい絵柄でしたね。(微腐女子w)
俺はファンタジー好きだけど全然描いてないしな。困ったものだ。
聖剣シリーズも面白いとは思うけど、好きではないです。
とりあえず、モンスターのデザインで絞ってみるかなぁ・・

06/24/22:46
魔理沙のグリモワールの発売日決定してんのかしらね。
7月28とか。で、とらあなの情報では

本書では、人気キャラクター霧雨魔理沙の研究書というコンセプトのもと、ゲーム本編の美麗な弾幕画像や迫力溢れるイラストを原作者ZUN氏による全編書き下ろしで収録


全編?いや、どう考えても絵は別注だろうw 役割社会乙って感じ・・
表紙は唖采らしい。唖采ってZUNより年上のゲームプログラマでしょ?
東方関係なく気が合うかもしれませんね。その辺りの話は聞いたことないけど。
文花帖の表紙見れば見るほど、安倍吉俊に似てますね。
安倍ってのは東京芸大出の地味に人気ある?漫画家。村田のツテか。
あの人の生い立ちについては何度か聞いてるけど、AかOかよくわからなくて
 ・・しかしこうして見てみるとAなんでしょうね。むしろ納得ですわw
何て言うか、すごいデッサン力あるのにイラストは冴えない感じで、
でも表現したいものは自分なりにあって・・結構共感できるかもね。
僕もそういう道(表現主義的マンガ家)なら容易に想像できる。
けど一生続ける気はしないな。飽きるわ マンガ描きは。
もう、一層漫画原作とかやりたい。絵か文章どっちか捨てろとか、
どっちなら一生仕事できますか?って聞かれたら、俺は
文章の方が続く自信あるからw
そういう意味で言えば、ZUNがマンガ(儚月)などの原作担当してるのは
社会的に的確な役割だと思いますね。向いてるよきっと。
世の中の人間が全員向いてることだけやってたら、趣味性が破綻して
大変なことになるでしょうけどね 特に日本は・・

=====================

06/24/22:04
あれ?2日振り? 一昨日は半日スマブラやって半日ニコ動見て
暑中見舞いのネタ考えながら寝てて、そのネタ気に入ったから
引き続き考えてたんだけど肝心の絵が進まないで、設定が増える一方w
 今日は半日モンハンやって上位祖龍とか・・G級武器で2時間は酷いw
硬化したら双剣ゴリ押しでは30分でも5000ダメージ与えられず、
ガンスは上突きと砲撃半々で硬化してないのに5000ダメージに27分。
で・・反動装填ライトガンで拡散調合撃ちなら14分で5000\(^o^)/
もう、祖龍は拡散で倒せってことですよね。これは・・
ちなみに、昔話はずっと継続して見てます。毎日10本以上は見てる。
そろそろ半分越えてる筈です。まんが日本昔ばなしは全部で
1000話近くあるんですよねw まぁ版権アニメですからリンク張るのは
どうかと思いますが、 いつか面白いのを紹介したいかも。
10分間のエンタメですね

ニコ動有料アニメが無理なら、公式にすごく低画質で・・とか
短絡的に考えたら結構いいんだけど、著作物のクオリティ下げるのは
問題あるんだろうな~。 低画質配信を許したら宣伝的にはいいと思うんだが・・

=====================
06/21/26:12
そお言えば、このブログ約一周年です。ありがとおございます。
(僕の挨拶はほぼ全て「お疲れ様でした」で代用する)
多分検索東方が7割でマンガが3割ぐらいだろうけど。
6000人か・・ ウチの大学は学生5000人ぐらいだろうな。
でも1周年感謝絵とか、時間ないだろうな~w
それよりサイトトップ絵とか、暑中見舞いの準備が必要かもしれない^^;
それに、感謝絵って言っても、ここ一般だからえっちなものは無理だしなぁ。
エロ以外で感謝を表現できるか・・?否。
感謝はデレ・・ デレなど根っこから存在しなかつた。(完

======================
06/21/25:49
半年振りに文花帖を見た。本の方。
去年は求聞史紀も文花帖も何度も読み返したが今年は
それほどでもない。私の中で東方の基礎は築かれたのだ。
しかしZUNの話には分かりにくさも相俟って、何度でも読める雰囲気がある。
求聞史紀は風情(思索)って感じではないが、文花帖はなかなかに
思索(幻覚)の余地が大きい。
キャラ視点で書かれていたり、ZUN視点で自由に書かれている。
僕にとって思索は最上の行為であるからして、東方はその好対象であり
「幻想の音覚」は有意義極まりない。
ZUNは何を感じていたのか。僕はどう感じていたのか。
それがどういうことであるかこれからも考え続ける。

「月の妖鳥」とは蓮子のことだと書いてある。
"月の鳥"とは・・?ウサギのことであろう。矢張り蓮子=てゐで間違いない。
メリーは酔った化け猫であると謂う。これはまだ厳密に解釈できない・・
紫も霊夢も猫のように気まぐれ(カプリス)な性格であるのは間違いないが。

====================
06/21/25:20 
久し振りに「自分の絵」を描きながら、絵柄の模索で
(八雲紫の眼がどんな色か分からなくなってきた)
資料見てたら、 やっぱり日本でキャライラストっていうと
それほどレベル高いわけではなくて、一部の人だけが
信じられないぐらい特殊な塗り&描画センスを持ってるだけなんだなと思う。
久し振りにsimo氏フォルダとか見てたら鬱になりそうorz
やっぱりこの人は塗りがずば抜けて上手いんだな。
大学からイラスト始めたっていうのは半信半疑だけど
大学以後の1年間でド素人からプロ級になったのは間違いない。
simo氏はその1年で俺が一生かかっても真似できるか分からないぐらいの
技術に目覚めた。(<みょんな表現)
ここで指している技術(センス)とは、あのディテールの処理ではなく、
ラフイラストの色遣いである。 simo氏の売りって基本的にあの
細々した模様やレースの描き込みだと思うけど、個人的には
「影の塗り方」が一番注目すべき技術だと思う。
本人が言うところの絵を描き始めて1年ぐらいで既にその面影がある。

具体的には イラストとして適切な影色の選び方、
そして陰影による形の見せ方。日向と日陰で立体的に塗るのは当然だが、
simo氏はこのコントラストを結構強くしてて 前髪の毛先などが
1本1本キレイに見えるのだ。 これはすごくデッサン的な手法。
美大などに行ってない我流の絵師だと普通色相に傾倒した塗りになる。
(O型はそうではないが。)しかしsimo氏は持ち前のセンスでこれをやってる。
まぁこれは誰でも努力すればできることだとしても(それでも難しいが)
影の色を無難に選ぶというのは一種の「イラスト慣れ」である。
悪く言えば思考停止で色味放棄。まぁ塗りの記号化である。
これは美大に行くと逆に概念に囚われないために困難になることも多い。
日本画 油絵みたいなリアルな塗りが高度に習慣化している場合は
この限りではない。それなりの大学で抽象に逃げなかった人は可能だろう。

simo氏の絵は見れば見るほど共感できるけど、やっぱり私には
ここまでできない。お互いに4,5年前から違う道を歩んでいるのだろう。
私は私の絵を描くことにしよう。(きっとこの道は通行止めだが。)
今日は何だか胸が苦しい・・


このページのトップへ
しばらく絵を描こうかと思います。本当に不味い。
もう版権でもいいや・・
色々なことに手を出し過ぎて何一つ仕上がらない恐怖^^;
幽々子様どうなってんの?もう1年近くになるんですが・・

ちょこちょこ描いてたラフいの
tohos3.jpg
ヤバイ、 これも仕上げる気がないw
やっぱアナログで線画用意した方がいいかねえ・・
もしくはsaiとかで

最近東方のことを何も書いてないのが少し気になりますが、
せめて香霖堂と儚月抄ぐらいはまとめておかないと夏には
底巻が出てしまうではないか^^;
就活の焦りから 考察より創作に生活が傾倒しているということで・・ひとつ


最近パン食ったら腹壊すようになりました・・(数口かじるだけで)
もう 一部の果物と炭水化物しか食べられない体になってるのかも^^;
このページのトップへ
ポケモンスクランブルで狙って捕まえる方法。
wiki参考に俺のやり方をまとめてみた。技のことも書いた(追記)

●ボスの捕獲方法

半分以上ボスの体力を削る。ザコも掃除しておく。
ボスに状態異常が入るのは怒り状態(地震みたいな技を溜め始める時)
の一瞬だけ(一秒くらいのチャンス)なので、
通り名「ノックアウト」のポケモンでその瞬間に攻撃して気絶させる。
その間に倒す必要があるのでもう一つの技は強力なものにしておく。

●任意の強いポケモンを手に入れる方法

同じポケモンを5匹逃がせばその場所のグレードに応じた強さの
進化ポケモンが手に入る。素材ポケモンは弱くてもOK。
なので欲しいポケモンの進化前を低いグレードで乱獲すれば良い。
まず通り名「かいそく」と技「がむしゃら」のポケモンを用意。
快速ポケモンで進化前が出るステージを見て回る。(ザコ無視)
発見したら周囲のザコを掃除して、がむしゃらポケモンに交換。
気絶するまでがむしゃら連打(100発程度)。もう一つの技で倒す。
こうやって5匹捕獲したら、最高のグレードまで移動して、
そこで逃がせば最強の進化形が手に入る。

例えばハクリューをノーマルAで5匹捕まえて、アナザーSで
逃がせば強さ1800ぐらいのカイリューが手に入るのだ。
がむしゃらはムックル・ムクバード・カラカラ・ガラガラが
覚えていることが多い。
逃がす時にポケモンを探すのが面倒なので、「並び変える」>
「なまえ」で選ぶと早い。ダブってるポケモンがすぐ分かる。

追記: 技のことも書いておこうか。

技って、実はノーマルCで殆どの技が揃ってるんです。
なので、アナザーモードやエキストラモードで技覚えをする必要ないです。
6000ポイントの無駄使いw
なみのり 10万ボルト いわなだれ など、強力な技はノーマルCで
200ポイントあれば何度でも修正できます。
良い技が出るまでやればいい。
☆2~3の技で弱点なら、タイプ一致で☆3の方がいいかも。
まもる きあいだめ ☆3以上の攻撃技 ・・が狙い目か。
よく出る攻撃で、からげんき かいりき などがありますが、
かいりきは少し発生が遅くて使いにくいけど、
からげんきはその場で連打できるのでボスなど耐久強いキャラに
ゴリ押しできる優秀な技です。オススメ。

今はまだ分からないけど、ソーラービームなど☆5の攻撃技は
多分もっと上のランクかも。ノーマルSで試してみる価値はあるかな・・

このページのトップへ
えー、またなの? TTTの11話配信してるんだけど、保存できない。 
WindowsFlashPlayerが前々回?ぐらいのアップデートから
つまりニコ動が今のフレームに変わってから、
保存できないことがある件については先日触れた。
ストリーミングで保存できるだろうということで一応解決したのだが、
あれから少しずつMP3が抽出できないような動画も増えてきている。
今のところ数千件に2、3件程度だが。これがどうしてもわからない。
未知の圧縮形式なのだろうか・・音楽が出てるんだから音楽ファイルなのだろうが。
動画ファイルがどういう構成なのか知らないから、結局個人でできるのは
分解できるフリーソフトを探して試す程度なのだが。
いつも言ってるように音楽抽出だけならhugflash、が一番細かい設定ができる。
それ以外の有名じゃないツールはPCMの圧縮に対応できない。

ともかく本題に戻るけど、どうも旧プレイヤーなどフレームを介すると
動画を動画と認識しなくなるらしい。どう考えていいか分からないけど、
ストリーミングでさえ認識しないということはフレームのスクリプトで
動画のリンクを読み込んでないっていう、ストリーミング監視ソフトの
想定外のDLが・・ って詳しくない話は分かりにくいだろうから自重するかw
とにかく間接的に表示するURLからは動画を動画として認識しない、
ということは今後も言えることだと思う。(これに対応できるソフト誰か作って^;)

今回に関しては素直に、こっちから保存するとしよう。
http://www.nicovideo.jp/watch/ca7369519
ソースまで見たのだが動画の拡張子はないし、コマンドプロンプトで
ブラウザが読み込んだファイルを全部探すぐらいしか、
厳密に保存する方法ってないんだろうか・・ いつかそうしないと保存できない
動画あったら面倒だな~と思いつつ。

(後記)
保存してからじゃないと落ち着いて動画見られない性分になってきた^^;
後のバックアップ厨である

他にDRM?とかいう著作権保護動画があるらしい。
ググってもらえばわかるけど、動画ファイルそのものに施す処理で、
解除ツールも存在している。
しかし保存できないっていうのはそれ以前の問題だよなー・・
動画はPCが読み込んで再生してるんだから、そもそも保存できない
わけがない。っていうか保存してるのだ。それをいつでも見られるように
処理することに四苦八苦しているだけで。
技術の進化に、使用者がついていけないという話を聞くが、
つまりこれはそういう現象で、プログラムのことが分からない人間が
ツールに頼ってると、こうして些細なことで困るのである・・

絵を描くのに知識はいらない。作曲には知識がいる。
スポーツには努力がいる。料理には知識か。
プログラムにも勉強か・・
このページのトップへ
記事長くて日付変わっちまったかw
写真もあるんだけどリサイズめんどいw後日うpするかも。

概要>前半:A型の収集欲と生物多様性について
    中盤:自分の収集癖と思い出話(この記事の切欠)
    終盤:太宰治の生誕100年と聞いて
   (※序盤でなく前半と書いたのは話題の規模の問題)


丁度このブログ初めて1年ぐらいになるんですけど、
初期の頃に自分の収集欲と思い出話を書きました。

以前(2~3年前)は血液型を端的に表す言葉として
Aの本質は「補填欲」であると考えてました。
(今ではもう少し発展して「多用性の追求」とかそういう考えですけど)
神経質とかそういう性格の表層的なことではなく、全ての行動原理と
なるような言葉を考えたのです。
自己中だとかマイペースだとか、そんなのはごく表層でしかない。
人間の性格は副産物。

で、魔理沙の蒐集癖ってのはZUN自身の投影だろうという話も
どこかでしたように思う。 講演で本を沢山買うけど
読んでる暇ないようなことを言っていたが、それが魔理沙の部屋と
イメージが重なる。 (本が平積みされてる感じ)

リアルで私の部屋ほど散らかってる部屋に行ったことがないので、
そういう人(オタク)がいるという実感はあまりないですけど、
虹裏で部屋晒し見たことあるのでまぁイメージできなくはない。

今時のマンガや同人を買ってたら整理できるわけがない。
BやO型なら集めることより整理することを優先する可能性もあるが
少なくともAに関しては興味対象を優先する人が多いと推測する。
(ABのリア友も部屋はマンガ雑誌を平積みだと言っていたが・・)

まぁそれはともかく、ものを集めようとするコレクター精神が
Aにはかなり強いであろうと思われる。
Bにもそういう面は見られるけどこれはかなりベクトルが違う。
そのことに中毒的であるという意味では実質A型のみと
言ってもいいと思う。志向性のあり方の問題。

しかし収集、コレクトっていうのは既存のものを集めるだけでなく、
それを修正したり補助したり、そういう意味も含むものだと考える。
美術工芸品の修復作業などがそうだろう。
ただ絵画を買い集めるだけでなく、修復したり再現したりもする。
保存欲も生物の本能のひとつである。
人間の場合は自己保存だけでなく自分が生み出した文化も
保存・伝承しようという本能の延長があるのではないか。
動物が巣穴を共有するのも、人間が文化を遺すのも同じだろうと。

とにかく周り・世界を把握してそのニッチを探し、
そこを自ら補おうとする本能・生態系があるのだと考えた。
ABOの起源種であるA型が最もその補填欲求が強い、
とも考えた。 逆に言えばO型は後発種だからその精神は
最も薄いかもしれない。それで辻褄が合うと短絡解釈した。
一般論で言うマイペースとか空気読めないというのは
そういう理由かもしれない、とか。
自己を主体とする世界の観測というより
Aはそれを把握・抽象化することで多様性を遂行すること、
それを伝承すること(これは二次的行為)、を本願としていると考えた。


本題が進み過ぎて前置きが飛んでしまっていた^^;w

何でこんな話題を1年振りにするかということ。

いつぞやポケモンカードや遊戯王カードなど、一部の大切な
コレクション品の行方が分からないということをぼやいたかもしれない。
殆どは勿論オヤジが捨ててしまったのだが、カード類は
その限りではない。 多分あるはずなのだ。
整頓された家に住んでいる人には僕の云うことはイメージできないかも
しれないが、私の家はどの部屋も物置のような状態なのだw
 どの部屋も通り道がないくらい物が散らかっている。
オヤジはBで整頓にはうるさいけど忙しいからある程度看過している。
(それでも少しずつ捨てられているんだが・・)

私は幼稚園や小学校から裕福ではないのにやたら甘やかされ、
「欲しいのもは手に入れる」精神で生きていた。
「ママあれ買って!!」とは言わないが、小遣いを細かくやりくりして
どうにかしてコンプリートするのだ。 同じ店に何度も通って。
食玩、おもちゃ、カード。種類があるのなら全て欲しい。
そうした結果が、中学くらいにはガンプラの箱が天井まで届き、
6畳で高さ2.5mの部屋の1/3がガンプラで埋まっていた。
(地震で崩れて俺がこのガンプラに埋まったこともある)
それ以外のスペースもポケモンカードとSDガンダムのカードダス、
それからウルトラマンのソフビ人形が床を敷き詰められていて、
そのオモチャの上に座布団を敷いて座っていたのだ。
トレーディングカードの絨毯とガンプラの壁。そこで生きてきた。

で、カードだけは何十万円もかかってるだけにレアなものなど残していた。
根っからのカタログ思考、収集欲。幼稚園からオタク。
人間の強烈な自我はほぼ後天的に、生後間もなく形成されると
俺は推測してるんだけど、(一部遺伝の可能性も・・)
今回の件でそれを改めて痛感した。

今更具体的な話なのだが、

上で語った「紛失したっぽいカードコレクション」が見つかったのだ。
部屋全て探しても見つからず、半分諦めていたのだが、
母が今日、オヤジが捨てようとしてるとか言って、
持ってきたのだ。 旧ポケモンカードと、旧遊戯王カードだった。
ダブってるのはもうないが、フォルダに入ってるキラカードなど。

一応旧ポケモンカード(裏が紺色とモンスターボール)は
初代拡張のウィンディとフーディン以外、全て持ってた。
第一段の2枚だけは、どんなに買っても手に入らなかった^^;
勿論、小学校の頃ですから、オタク系の店で単品を買ったりしてない。
自分で拡張パック買って集めた。
どっちが金かかるかは、知らないけどw

ポケモンカードの相手は小学校~中学校で数人居ただけ。
遊戯王は、今のコナミ製の正式なカードゲームじゃなくて、
カードダスみたいなバンダイの旧版をコンプしてました。
デザインもあっちの方が好きだった。
週ジャンでプレゼントされてたゲートガーディアンも周りで俺だけ当選した。

カードって、フォルダに入れて絵柄を見るだけでも楽しい。
カタログ主義は一生卒業できないですね・・
対戦としても、アナログのテーブルゲームで非常に優れてると思う。
デジタルのテレビゲームとは違った、スポーツとも違った、
かなり特殊で複雑なルールがありますよね。
トランプ、チェス、花札、カードゲーム、碁や麻雀も?
数学の授業より面白いかもしれないw
こういうことを教育に取り入れられないだろうか・・

ああ、それでこの話題がなぜ発展したかと言うと、
一緒に ゴジラVSモスラ の映画パンフレットが見つかった。
懐かしいですけど 1992年?俺は5歳ぐらいか?
それで驚いた。ゴジラの新映画ってすごく印象的だったのに、
俺幼稚園だったのか?って驚愕。
私としては、新ゴジラ(バトラ、メカキングギドラやデストロイヤーなど)
って、旧ゴジラやウルトラマンを全部見た後で始まったイメージ。
相当記憶に新しいんです。それが幼稚園とは。

そこまで考えて、じゃあ俺の所謂「ものごころ」っていつなのかと。
人間として自我を形成したのはいつだったのか。
普通、5~7歳って言われてるのかな?広く見ても3~7歳か。
私は粉ミルク飲んでた頃の記憶もあるぐらいだから、
相当自我形成が早かっただろうと思われる。
3歳とかでゴジラやウルトラマンを見て名前を覚え、
5歳には映像のクオリティとか感じたり、他人の頭の良し悪しを考える
ようになっていたのだ。
うちの父はすごくもの分かりが悪く、こんな大人にはなるまいと誓った。
他人と会話して、相手の器量を計るようになった。
7歳、小学校に入って同級生の家に行ったら学校であったことを
親に報告してて、そんな詳細を報告しても親は理解できんだろうが・・とか
通じる話とそうでない話、言葉を選ぶことが当然になってた。
それができない同級生に驚いた。

まぁこんなことは何度も書いてることだけど、自我・自意識って
カードゲームとか、複雑な脳の働きによっていくらでも早く
形成できるものだと思われる。
英才教育というのか、アメリカで大学飛び級してる8歳児とか居るんでしょう?
俺よりもっともっと早熟は居る。人間の脳はかなり可能性がある。

そんなことを考えていると・・ 夜のニュースで
太宰治の生誕100年ってのがやっていた。 桜桃忌だっけ?

太宰治は私の中でかなり大きな存在です。読んだのは、
ここ数年人気の『文学少女』シリーズがキッカケw
1巻が丁度、人間失格をテーマにしていたはず。(私が読んだのは1巻のみ)
あれが多分3年前で、僕は太宰作品読み漁って衝撃でした。
書いてあることはほぼ全部共感できるというか、
文体もすごく読みやすいし、(自分に近い)これほど自分に似てる
話は読んだことがなかったのです。
それが100年前だなんて、びっくり。

率直に結果を言えば、太宰はAB型と言われています。
ちなみにABの二面性はAとBの分離ではなく、
AやBそれぞれに備わった分裂意識です。
どちらかと言うとAの分裂性が大きいはずですが。
A型の精神と言うのは、矢印に似ています。志向性(意識)の矢印を
どこかに向けることで精神を維持(連続性を維持)している。
しかし矢印はひとつとは限りません。これが2つ以上だと
葛藤が起きたり、他人目には多重人格に見えるでしょう。
ABの場合、Bの性質(これは説明し辛い・・)と相乗効果で
その二面性が目立つ、と考えています。

つまり元々二重人格や多重人格はA型全般の性質。
そうでなければ、稀少なAB作家の著書がこれほど評価される
ことはないだろうとも思う。日本の4割がA型。ならば太宰の文章は
A 4割 AB 1割 少なくとも日本人の半分くらいが共感出来得る
内容であるはずなのだ。その可能性がある。

可也限定的な話題になってしまったけど、太宰が文学的に
評価できるのはその綺麗で面白い文体(言葉遣い)であろう。
内容の好き嫌いはあるだろうけど、彼の書き方の上手さは、
夏目漱石の文章力と引けを取らないクオリティだと思ってる。
有名な作家は本当に次元が違う。




このページのトップへ
・ニコ動 歌ってみた

歌ってみたけど評価されてない勢乙w

http://www.nicovideo.jp/mylist/10951925
ぴかち 歌ってみたマイリス
(主にボカロ)
http://www.nicovideo.jp/mylist/3212114
ひなまろ 歌ってみたマイリス
(東方Voもある)

歌ってみたで伸びるにはどうすればいいのかな。
ちょっと上手い程度ではランキングに食い込むことは
ないだろうね?うーん。動画編集まで上手かったら
多少伸びるとしても、マイリス1000越えって
相当飛び抜けたクオリティじゃないと無理かー。

ランキングに乗るような「歌ってみた」は
本格的な絵師の動画までついてるよね。
ピクシブとかの。相当準備に手間かかってる。
そこまでやるのは普通仕事の域だけど~

===================
・ハルヒアニメ 笹の葉ラプソディ

今更だけど見ました。経緯は聞くな。
こういう時系列操作できる世界観は便利ですね。
無限に過去ネタ作れるw
何と言うか、キョンが過去にハルヒと会って
いたなら、元々キョンもハルヒと高校で会った時に
初対面じゃなくて覚えていたんじゃないか?
タイムトリップは 鶏が先か卵が先か の
水掛け論みたいな矛盾があるんだけど、
キョンも最初からハルヒに気があった可能性も。
原作のことは知らない。文庫は2巻で投げたw
ライブアライブはハルヒの妄想だった?とか聞いたけど。
あるいは成功したいという願望で歪められた結果?

今回気になったのは話の流れではなく、
作画の方だったりします。京アニの最大の売りだと
思うし、人物のリアルな所作に注目してしまう。
少なくともそこにキャラの性格が意図表現されてる
だろうと前提してそれを捉えるために必死。
新アニメハルヒは期待していいのか分からない。
っていうか俺にとってアニメハルヒは後から
じわじわと来る感じで、アニメそのものは別に
何とも思わない程度だった。
ニコ動でMAD見たり、考察本を読んでるうちに
谷川流の発想に興味が出た、という感じ。
僕がハルヒから得たものを何かの作品に
反映できる日がいつか来るといいな…
(東方とかモンハンとかポケモンとかひぐらしとか
予定詰まり過ぎ^^;人生足りない)

==================
・ポケモンスクランブル

ほぼ丸2日?22時間でEXまで行きました。
これでも7割ぐらいは捕まえながら進んでるので
サクサクやれば1日で終わるかもね?

手に入れた金:60万
使用した金 :26万
倒したポケモン:12400匹
仲間にした~ :950匹
別れた~   :830匹
攻撃回数  :17600回
抜群回数  :11700回
ステージクリア:88回
交代回数  :642回

=================
ニコ動の生放送はあまり好きじゃない。
何か 声優の真似系とか多くない?w
絵を描くと言ってもあまり描いてなかったり、
雑談とか凸待ちと言いつつ何も話題なくてgdgdとか
期待値以下のものがどうしても多い…気がする…
普通に録画うpされてる実況動画やラジオが
作業用には優秀だな。



このページのトップへ
概要>ポケモンスクランブルは1500ポイントでDL販売のみ。
    オフゲーで4人まで対戦やシナリオ協力可能。
    とにかくテンポが良いシンプルなアクションRPGって感じ。
    ポケモン好きで遊ぶ暇がある人なら是非っていうぐらいには面白い。
    暇じゃないならわざわざやるほどの内容ではない。


リモコンは十字キー斜め押しにくいから、GCコンかクラコン推奨。
切り替えは多分、メニューから「みんなであそぶ」>リモコン側を解除>
使いたいコントローラで参加 これでOK


昨日発売っつーことで夕方にはもうニコ動で実況が上がってましたw


こんな感じ。最初は負け試合で始まって、それからフロアを
1階ずつクリアしていく感じ。 1階に6つの属性エリアがあります。
海 洞窟 森 草原 工場 遺跡  って感じ。

まぁ、イワヤマトンネルとか タタラ製鉄所とか ポケモンタワーとか
いつもの雰囲気です。出てくるポケモンのイメージで言えば、
ポケモンスナップにも似てるかもしれません。
洞窟ならズバットやピッピやイシツブテが居ます。

戦闘のノリはシンプルなアクションRPGって感じ。
ボス戦の雰囲気は、聖剣伝説(2~3)とかを思い出しますw
殴ってもMiss とかあって、ボスの溜め攻撃で即死ってパターンww
少し自由度があるターン制、と言ってもいい。(つまりA・RPG)
その気になればある程度かわせますけど、ザコが多いのと
ボスの攻撃が大掛かりなので逃げ切れなかったり。
なのでゴリ押しになる相手も居ます。

敵を一気に倒すと ごくたまに仲間になります。
つまり欲しいポケモンが居たら、わざと周りのザコを引きつけて
コンボ誘発します。(ボスも入手可能)
ちなみにレベルはなく、個体値と種族値だけ設定されています。
各フロアごとにある程度個体値の幅が決まってて、
このフロアなら100~200、とか。(フロアは4段階くらい)
種族値・・つまり進化形なら多少個体値低くても強いです。

個体値 種族値・・他にはタイプ 技2つが強さの基準。
技も大事です。例えばレベル100のコイキングは無意味でしょう?
技が強かったら未進化でも強いです。ダイパなどと同じで、
カメックスの泡よりゼニガメの波乗りの方が強いと思う。
むしろ技が一番大事かもw 弱点突けばザコはほぼ一撃です。
物理と特殊の区別はあまりないみたいです。多分ね。

ザコ・・弱点1発  等倍1~3発
進化ザコ・・弱点2~3発  等倍3~5発
ボス・・弱点5~10発  等倍10~20発  って感じ?
ザコが多いから無双にも似てます。とにかくテンポが良い。
ザコは攻撃が少し遅く設定されてるので、出会ったら即先制で
倒しましょう、っていうのが基本。逆に攻撃外したら
ザコ多いので即死することも多いです。
一気に奇襲かける感じ。

最初は楽々ですけど、中盤以降になると難易度上がりますw
僕はそろそろ後半ですけど死にまくり・・
弱点がなかったりすると苦しい・・(地面がないと辛い)

上の動画見て発売思い出して、すぐに買って始めたら、
これがテンポ良くて収集要素もあって、手頃な難易度だから休憩なしで
9時間ほどやってしまったwもう体がガタガタです・・寝てきます・・
多分、丁度1日ぐらいでクリアできるボリュームかな?
最初は150匹で(私は今90ちょっと)ミュウツーラスボスっぽいけど
他のポケモンはどうなるか分かりません。

これ協力プレイもできるので、兄弟居たら楽しいだろうな~w

もっと露骨に言えば 聖剣以外で ホームランドにも似てるかな。
まぁ分かる人には分かるだろう

流石任天堂ブランド、確実に面白いの作るね


追記:大好きクラブの 合言葉 全部わかったけど、これは
転載しちゃだめだよね^^;多分・・
ネタバレじゃなくてコンテンツだし。
大好きクラブに登録してカードゲームを5回やれば、
そこそこ強いのが手に入ります。ちょっと面倒・・

一瞬だけ公開しようか――――――――――
2110 9011 限定版ピカチュウ
8106 8836 限定版サンダー
9236 7400 限定版ビーダル
1923 1298 限定チェリム
6614 0248 限定版ミュウ
5873 1954 イーブィ
3884 9402 快速コラッタ

2日ほどで削除 
どうやら、wikiで転載されてるのでこのまま残しておくw
http://www40.atwiki.jp/pokemon_scramble/pages/16.html
こっちの方が多いです


このページのトップへ
概要> ・酒のこと ・TTT生放送のこと ・東方動画のこと
※直リンじゃなくてURL載せてる動画は、ニコ動の画面サイズで
 見てくれって意味ですw 
 一応、リンクに俺の東方マイリスがあるんでそっちからでも見られる

======================
・酒のこと

最近牛乳で割るリキュールがうまい。
ひぐらしで梨花がオレンジジュース?水?でワイン割ってたけど
まぁあれはあれとして、
先日ひろゆきが生放送で原理主義的な飯の話をしていて、
酒というのは酔うために飲むのであって、それに味と食感が付属してて
それがいかに良いかが「酒の美味さ」だという話をしていた。
しかし俺は酔うことを目的にしていない。酒というものを飲むこと、
その実験的感覚を楽しんでいる。結果として酔うかどうかは問題ではない。
例えばパチンコやクジ引きがあるが、あれは行為そのものの
面白さがそこそこ重要であったりイベント的な一興であったりして
本職として金を稼ごうとしている人は少ないのでは、とも思う。
スマブラやポケモンでも、勝つだけなら性能が良いキャラだけ使ってればいい。
しかしそうしている人は一部だけ。
それは前提に妥協して過程を楽しむということ。
或いは縛りによってより大きな結果を求めるということもあるだろうけど。
そんなわけで俺はアルコール薄いものでも飲む行為を楽しめるからよいのだ。
と、思った。

=========================
・TTT リーフのこと

どうやら3日連続で、夕方6時にニコ動でティアーズテトゥティアラ(TTT)の
一挙生放送がやってるみたいです。昨日は風呂行ってて気付かなかったw
TTTは京都でも映るけど、それしか深夜アニメない曜日だから
俺はスルーしがち っていうか1回しかリアルタイムで見てないw
ニコ動では最近うpされてるか知らんけど多分日曜の深夜、
しかも一瞬で消される。
見にくい曜日でニコ動削除が早いアニメは残念ながら切る。
(つまり毎週見るのをやめる)
そういうのはむしろ本命だったりするんだが・・
リーフ作品はそこそこ好き。昔(中高生時代)は媚びてる感じが嫌だったけど
大学ぐらいになって調べてると みつみや甘露(そして中村)が
エロゲどころか美少女絵のテンプレルーツを担っていたことが分かってきた。
いのまたは男脳的(あるいはその趣旨)とは言い難いから、
このみつみや甘露あたりから認定して良い気がする。
この際あまり血液型の話はやめておこうか。想像に任せる。
僕が言わんとしていることはつまりそういうことなのだが。
 甘露もっと露出して欲しいな~

TTTの原作は相変わらずやってない。何年か先、覚えてたらやるかな。
俺が金で買った数少ないエロゲなんだけどw
ニコ動のアニメに関しては・・とりあえず微エロ・可愛かった。
リーフって綺麗にエロくて可愛いのが売りですよね。
綺麗じゃないエロ?・・・アリスソフトとか?w
のいぢは綺麗かどうか判りませんけどw

=============================
・動画の紹介 東方アニメについて

今日起きてまず時間食ったのはニコ動のランキング消化。
最近ニコ動見てる人増えてるのかな?ランキング上位が
毎日かなりの再生&マイリス数ですよね。
ランキング50位まで見ないとマイリス1000越えの動画を逃してしまう。
(僕の基準は大体マイリス600~1000以上で必見動画)
それでも東方に限って言えば、マイリス急激に伸びたりしなくて
50位までに入ってない良いものを逃すことがある。
週間東方ランキングとか見るとそれが分かる。
ボカロの評価されてない良曲を逃すこともある。
ニコ動とPixivは大きくなり過ぎて巡回に時間がかかり過ぎるのだ。
だから私はもう2chは全然見てない。ニコ動できてから掲示板には
行かなくなった。双葉なんて、ニコ動できてから本当に1度も行ってません^^;

前置きはともかく・・とりあえず推しておきたいのは

>東方ジャンケン十三奥儀
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7348856
GAネタか~ 覚えてそうで覚えてないw
しかしこれは声もなかなか合ってますよね。
声が合ってなくても口調が合ってれば許せるかもしれません。
東方の声優ですが俺もしつこく考え続けてますw
思いついたら即メモという感じで。
矢張り有名な声優に合わせるというだけでは最良の選択とは
言い難いのですが、演技の上手さなども考慮すると
売れてる声優は安定策だとは思います。
もう一つは、



最初の45秒間、僕は起きてすぐに見たので本当に息が詰まったよw
油断してた。(2重で) まぁ後半も面白いが。
前半このクオリティなら例の同人アニメより良いかもとさえオモタ。
まぁかんなぎトレスなら良くて当然かもだが。
かんなぎはテーマも風神録に似てた。信仰によって神が廃れていくとか。
しかし俺に言えるのはおよそニコ動でうpされてる東方動画の中で
この動画の45秒間が一番私をときめかせた、ということ。
 で、このうp主、ヅガンの人なんです。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4918122
比較も一応。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4942349
僕は麻雀知識ないけどこのボリューム クオリティはすごい。
妙にツボで大好きでした。まさかこの人がまたやってくれるとは。

昨日はそれぞれの人に幻想郷の入口があるという話をしましたが、
ネットスターの特集やZUNのシューティング方法論でも言われていたように
「それぞれの幻想郷」、それぞれの東方イメージがあるのだということ。
本やアレンジCDを買うということは、その作家と東方観が
近いという意味でもあるでしょう。少なくとも看過できるのだから。

そう考えると、僕はこのうp主の東方観を肯定的に見ているのだろう。
ZUNに近いかではなく、僕の見方に近いか。
その意味でツヤダシシュウジは好きなんだと思う。
 むしろZUNに似てる人っていうのは可也難しいですねw


このページのトップへ
伸びたカップ麺しか食わない俺が伸びてないカップ麺を食った。
麺のコシが強くて、何とも食べ辛いではないか。無粋極まりない。

========================
タイトルつけるほどの話でもないが、
前々から更新に詰まったらメールの文章でも
転載しておこうと画策してゐたのである。その忌むべき第一回がこれ。
すべからく何とかすべき。早急に病院が来るべき。

=======================
それでも概要を書くなら 「東方の音楽、その魅力について」
とか、そういう感じだろう。後半はより俺らしい文体になってる。
あまりにもクサい部分は某所に隔離することだろう。お疲れ様。

===本文====================


>秋姉妹の不人気の考察

正直、姉は本気でニコ動で初見の時にオリキャラだと思ったww
能力や個性の問題、絡みの無さ、特にいじれないデザイン、
うーん、イモ臭ネタとか不人気ネタぐらいしか用途がないな…
当然ですが、東方でも古い作品ほど定着してるので
紅魔とか好きな人が多いって問題もあるかと。
僕がいつも感じる人気ギャップで引きあいに出すレミリアは
まさにその口というか、まぁ昨夜もセットで。
例えばチルノが風神で登場ならここまでネタ浸透しないだろう…
アリスが永夜まで連続登場しなければ今ほど人気あったか…
 1ボス2ボスって神主が思いつきノリで作ったような
数時間とか?で作ってるような曲や音楽だから、そりゃ
設定薄くもなるわなぁと言わざるを得ないですが。
その辺りのZUN的気合のレベルもストレートに反映されてる気が。
オーエン人気過ぎるけど、実際神主も気に入ってるって?コメだし、
良くも悪くもすごく異質な曲で、印象に残る。
全く聞いたことがない音楽じゃなくて、何だかどこかの
アニメやゲームで聞いたような雰囲気が微妙にあって、
それでも確実にこれは良いものだと直感する。

え?何これすごく良い… 東方っていうの? 同人STG?
ふーん…面倒臭いな^^; ←これが大半の人の位置
いや、オタクでも大抵最初はこういう感じかもしれない。

最近入る人はニコ動でオーエンやネイティブ、ネクロ、墨染
その他イオシス、ぜぶら、石鹸屋とかが入口か。
ゆっくり、チルノ=9とか一般ネタかもしれん。
僕のキッカケもイオシスの大変なものを~と
ネクロだったりするから、風神ぐらいでこの流れは確立されてた。
旧作の音楽はいかにもレトロゲーって感じで一律に
聴こえなくもないけど、紅魔以降で曲として普通にオリジナリティが
感じられるようになって、Win以降の、或いはこれはオーエンとか
ラスボス系の曲と断定していいと思うが、それが東方の人気に
繋がったと言えるんじゃないか
オーエン ネクロ 墨染は最初聴いて、好きではないけど
何だろうこれはという印象だけは残して、その自分の感覚の疑問から
東方…それぞれの東方Project(或いは幻想郷ライフw)
が始まってるんじゃないか(少なくとも俺は。)
その先十字路とかY字路になってて同人誌とか音屋とか道がある。
 別に上手いことまとめようとは思ってないが
東方の不動の魅力は音楽であること、それが入口になり得ること、
それを確信する。
ラスボス系の曲は何度も聴くうちに疑問が、東方への懐疑感覚が、
好感かそれを越えたようなものに変異している。
自分の中で革命的な、センスを解放に導くようなエッセンシャルな、
――これが幻想なのだろうか(悪酔いかもしれない)――
そういう予感を持続的に僕に与えてくれる。

中略

いつだったか、ニコ動で
「この曲(墨染の桜)によって東方は神ゲーになった」という
コメントを見たことがある。その日はよく眠れた(嘘


このページのトップへ
スマコムで進言してくれる人が居たので色々分かりました。
改めて方法とか説明しましょうか・・
==========================

スマブラDXでマスターハンド使用できるバグ
※自己責任でお願いします

僕の場合、シングルモードの方がフリーズ少ないです。
大乱闘ではほとんどのステージでフリーズします。
人によって?コマンドの速さによって?
要因は不明ですが同じことでもフリーズは不確定みたいです。
フリーズした場合:Wii本体の電源ボタンでリセットしましょう。

その他の準備:GCコントローラをWiiの3Pにセットします。
         メモリーもあればスロットAにセットしましょう。

スマブラ起動したら名前管理で登録ネームをひとつにする。

好きなモードに進む。

大乱闘の場合は他のCPキャラを選ぶ手間があるので、
一旦 1P 2P 4Pあたりを適当に決めておきましょう。
3P(自分)も適当に選んでスタートボタン。
ステージ選択でB押せばキャンセルしてキャラ選択に戻ります。
これでCP設定などがセーブされるのでバグ技のトライ&エラーが早いです。
キャラにカーソルを合わせてBボタンを押せば3Pが空欄に戻ります。
これで準備完了。
※シングルモードの場合はこの操作は必要がないです。

3Pの名前スペースをAとB同時押しで選び、(押し続ける)
プルダウンメニューで名前の一覧~NAME ENTRYが表示され、
その瞬間キャラ選択からモード選択に戻されます。
この戻されるロードの瞬間にネームエントリーを選ぶことで
バグが発生する、という理屈です。
これができるまで数回~数十回やるわけです。
それほど受け付け時間はシビアではないので、慣れたら
一発でできたりします。

説明に戻りますが、AとB同時押しで名前欄を選び、
そのままBを押しっぱなしで一旦Aは離し、
名前ひとつの場合はそのままカーソルが「NAME ENTRY」に
合わせてあるので、Aを押す。
時間で言えば0.5秒くらいのコマンドです。

A+B>>Aだけ一瞬離し、すぐにまたAを押す。
成功すればキャンセルするような決定するような微妙な
ピコン!っていうSEがしてステージ選択へ移ります。
シングルならステージ選択ではなくそのまま開始します。

乱闘が始まったら わはははははっという声と共にマスターハンド登場。
そのまま3Pで十字キーとA・B・R・L・Zで攻撃できます。
999%でも死なないけど、大乱闘では試合終了でフリーズします。
途中でノーコンテストにしましょう。
当然ですがシングルの繋ぎステージなどもクリアできません。
アドベンチャーでは行動した瞬間フリーズします。

=========================
その他まとめ

●シングル

・オールスター
ベノム・・使用可能

・シンプル
ピーチ城・・使用可能?城の中に埋まる

・イベント戦
「ホントの最終決戦」・・使用可能
「大爆発大会」・・フリーズ
「いちおう恐竜だし」・・使用可能
「夢の泉の物語」・・使用可能
「ブリンスタ会戦」・・使用可能
「フィギュア上の戦い3」・・使用可能
「最終決戦」・・使用可能。マスターハンドが最初から2人居る。
     マスターハンドを倒すとクレイジーは動かなくなる。

・アドベンチャー
行動した瞬間フリーズ


●マルチ

・大乱闘
夢の泉・・フリーズ
戦場・・フリーズ
グレートベイ・・フリーズ
コンゴジャングル・・鳥の声が聞こえるけどフリーズ
ポケスタ・・使用可能
グリーングリーン・・フリーズ

技検証――――――――――――――

下B・・・キラーショット
右B・・・指レーザー
上B・・・同上
左B・・・なし
上A・・・遠くから飛んできて突く(上吹っ飛び大)
左A・・・平手叩きつけ(横吹っ飛び大)
下A・・・同上
右A・・・遠くからパンチ
上R・・・ドリル(横吹っ飛び小)
左R・・・上から押さえつけ(吹っ飛びなし)
右R・・・上からパンチ(吹っ飛び小)
下R・・・同上
上L・・・連続払い(吹っ飛び小)
左L・・・同上
右L・・・薙ぎ払い(横吹っ飛び大)
下L・・・指弾き(横吹っ飛び大)

Zは調べてない。握るやつかな?
OP相殺とかダメージも調べてない。
結局トレモで使用できるのかな?
また気が向いたら検証(多分やらないw)
このページのトップへ
スマコムで書いたら?ってIRCで言われたのでそちらにも書きました。
これはその転載ですけど、追記する場合はこちらのブログに追記しますw

追記1:1度コツを掴めば以後は簡単にできるようになりますよ。
    1分もかからないです。
追記2:すまん、重ねて注意しておくがバグだからどうなっても知らん。
    俺は3回連続で出現させたらキャラ選択画面でフリーズした。
    関係あるか分からんけどその時Wiiリモコンの接続が切れて
    Wiiと同期し直すことになってしまった。これは初めてだけど・・

===============================
何を言ってるか分からねえと思うがありのまま話すぜry

結果から言うが、できた。しかし動かないw
チートじゃねえ。バグ技だ。10分あればできる。

ニコ動でマスターハンドの使用法を紹介してる動画が
さっきあったんだよ。(ずっと新着監視してる俺)



で、動画的に信用できたのでソースを翻訳してみるとこれは
http://www.smashboards.com/showthread.php?t=237291
マジっぽい。動画が分かりやすかったから、深夜アニメの後で
やってみたんだ。 DXなんで1年以上やってねえ・・
ディスク探す方が苦労したぜ。
久々に起動してゲムヲの進歩なさに呆れつつ、
いやそんなことはどうでもいいがw

動画の通り、キャラ選択画面でAB押して名前選択を開き、
そのままAだけ離してBはそのままで NAME ENTRYを
Aで選ぶ。 成功するまで20~30回やれば十分できる。
名前登録が俺は10くらいあるけど選択は間に合った。

原理的に言えば、AB同時押しで名前選択を開くのは
自分でキャンセルと選択を同時に選ぶため。
(本来はコントローラ2つで行う)
で、キャラ選択画面をキャンセルしつつネームエントリーを同時に
ロードすることでバグってマスターハンドが出てくるらしい。
何でこんなバグが起きるかは分からん。
初代ポケモンでアイテムの7番目や14番目、20番目で
セレクト押したらミュウが出るっていうバグがあった。
多分みんなは別の方法を知っているだろう。
方法はいくつかあるはずだ。俺は7番目って聞いたけど
できなかったから20番目ぐらいでやってみたら、あるロムでだけ
成功した。ロムによってやり方は違ったのかもしれない。
何でこんなバグが起こるのか、厳密には分からない。
俺はそもそもプログラマでもないしデバグ経験もないから尚更。
ただ、偶然できたとも思えないから開発関係者とか
そこそこ専門知識ある人の解析で判明したのかも・・とも思ってる。
そうでなければ数多くのモデルデータから1つを出現させるなんて
偶然では無理だろう。

長くなってスマンかった。更に結果を言うと、操作わかりませんww
A B L R Z で操作するらしいけど、俺は全く動かない・・
操作出来た人居たら、コメント下さいw

最後に・・ニコ動で紹介してくれた人、ありがとう。

======================
ソースの翻訳を俺なりにまとめました。テキトーです^^;
======================

・乱闘は順位に入らないため、戦闘終了したらフリーズする
・操作はA B L R Zボタン
・カラーチェンジは不可能
・放置したら握る動きをするがヒット判定はない
・放置すると画面右側をさまよう
・150%越えたらキラーショットが強くなることがある?
・レーザーの判定がおかしい
・ふっとびモーションがない
・地面はすりぬける
・定位置にテレポートすることもある
・ポケスタの背景では「マスターハンド」と表示される
・ドリルと溜めパンチは一部のステージで最も低いキャラを自動で狙う?
・ドリルはヨッシーストーリーで使うとバグる?
・コーネリアやピーチ城では変な位置に行く
・ブリンスタ ビッグブルー 神殿では使いにくい
 ミュートシティが最強
・ホームランコンテストは時間の無駄
 イベントモードとオールスターでは正常に動く?

コマンド (引用です)

D-UP + B = Laser beams
D-RIGHT + B = Gun
D-UP + A = Rocket Ship
D-RIGHT + A = Shieldbreaker Punch
D-DOWN + A = Smack
D-RIGHT/UP + Z = Grab
D-UP + R = Drill
D-LEFT + R = Poke
D-RIGHT + R = Charged Punch
D-DOWN + R = Charged Slap
D-UP + L = Swat Away
D-DOWN + L = Finger Walk
D-RIGHT + L = Cross-stage Slap

このページのトップへ
概要> 最近やってることの何やかんや 近況とも言うm
・東方 ・ポケモン ・写真集 ・エロマンガ



オブリビオンやりてええええええwwww
その前にトワプリやれwwww

どうも。ファンタジーしてますか?亜奇数です。
暫くゲーム依存が強くなっててポケモン スマブラ モンハンから
手が離せません。絵のネタは考えてるんだけど~ラフからイメージ
固めるまでが敷居あるのよー 輪郭線なしのイラストだとこのクリンナップの
段階がすごく手間です。開き直って塗りで魅せればいいんでしょうね

さてm それぞれの話題を拾っていきます。
東方は音沙汰なくてすいません。 せめて・・
今予定があるのは、

・儚月抄の感想(どんだけ引き延ばすんだ^^;底巻出るっつーの)
・クシナダとクサナギについて(まだ考え中)

ゲームは・・やってないですね。文花帖は好きだけど。永夜以外あんまり。

=====================
ポケモン・・プラチナで育てたポケモンLV50用が150匹ぐらいになりました。
ガチパは居ないけどw めざパまで考えるのマンドクセー
そろそろ物理型キッスとか作ってみるか?特殊ガブリとかww

で、バトレボのパス空欄が無くなってきたw 伝ポケで本編進めるか・・。
常々言われてることだけど、バトレボで一番の問題は
「道具の持ち替えができないこと」でしょう。
糞仕様。
PT24個もあるのに、タスキは1個ですからww

ところでモルファン強いですね案外。 みがわりはイマイチですけど
かなしばりは結構使えます。何でも1発耐えるから金縛りなり
ヘドロ爆弾なり。 50止めですから 虫のサザメキは使えませんw
ひかえめ特攻振りならそこそこの威力があります。毒で死亡も期待できます。
モルフォン自体は格闘と草を完全に受けるので使い道が大きいです。
ヌオーやラグラージみたいな草即死や その他格闘即死勢は受けられます。

=============================
あとは写真集とか商業エロマンガのこと?

吉川さおり?っていうグラドル?が気になったから唯一の写真集(去年発売
を迷わず購入。 いや、よくわからないけど「やりすぎコージー」って
深夜にやってた売れない芸人とか出てる番組でしたね。
あれでデビューした人らしいです。 ニコ動で何度か見たことがある。
顔はそこそこキレイで 下半身は少し細かったりO脚に見えるけど
ヒップラインもキレイで肩周りが特に綺麗だと思う。
この顔は私の幼馴染の子に似てますw
ウィキペディア見たらA型らしい。なるほど・・
今時グラドルなんてDVDがいいんでしょうけど、俺はどうにも3次映像には
興味が持てないので というか所持しても何度も見る気にならないw
いまだに写真集派なのです。 まぁ絵の資料だしなー

グラドルの写真って、
・水着がオシャレ&似合う色  
・撮影場所&照明がその子の雰囲気に合うか
・その子の体型を活かすカメラアングルか
基本的にたったこれだけのことだと思うんだけど、何でこれが難しいんだろう?
って思ってしまう。実際そういう場所選びとか考えてみると自由だけど
難しい仕事だなと思う部分もあるけど、場所探し下手なら最初から
カメラとか無理だろw 俺は単純に現像とかカメラ選びが嫌だから写真はやらない。

吉川さおりに話を戻すけど、写真集は表紙・裏 共に微妙^^;
ハズレの臭いがぷんぷんします・・w
中身は、どうにもならないほど酷くはなかったです。
しかし表紙の見た目通り、中の下~下 くらいの内容だと思う。
唐突に制服だったり、ページの繋がりが滅茶苦茶で、
水着もほとんどありきたりなショボイやつ。 しかもその水着の魅力がある
アングルから撮ってない。 トリミングもびっくりするような変なものがある。

長々と書いたけど、結局今回グラビアの話題をしたのは、
日本ってアイドル多い割に、上手いカメラマンって全然居ないね、ってこと。
本当に下手な人多い。これで仕事あるってマジですか?と。
畑違いにコメントするのはどうかと思うが、辟易。
俺はそろそろ写真集買うのやめる というかやめてる。

==========================
個人ブログで批判やレビューだらだら書いてもなぁと思うから
やる気なくなってくるんだが・・(せめてアマゾンレビューに・・)

エロマンガ・・最近商業一般マンガより商業エロの方が多いぐらいですw
一般は好きだった作品が打ち切りとか、そういうの多くて疲れてくる。
何?俺が好きなマンガってそういう傾向なのかな 微マイナーというか。
そんな中で安定というか、1巻で完結する商業エロは期待できます。

内容展開がお決まりでどんどん表現が記号的に進化していくから、
作品のレベルは上がっていくと思う。
90年代からすると最近のエロマンガは本当にキレイになった。

くぱぁって擬音はいつから流行ったんでしょうね。もう「くぱぁ」じゃないと
逆に違和感あるぐらい。 ぱか~っ とかあったかな?前は。
足を開くって意味ではアリだったかもしれないが。

で、エロマンガですけど多くて買うペースにレビューが追い付きません。
しかし性癖?や絵柄の好み、ストーリーの好みなど細分化されてるから
エロマンガを一言感想では表現できないんですよね。
何がどう良いのか、他と比べてどうか、その作家の今までとこれからの期待値。
納得がいくエロマンガレビューは難しい。

あ~w肝心のレビューでしたけど 『うらはら』(著:馬鈴薯)っていうのが
結構良かったので何か書こうかなと。 5/30発売の本です。
リンクにもあるけど漫画散歩のレビューもどうぞ。
表紙は三流に見えるけどそっちの内容が良かったので買った。

届いてみると矢張り、駄目なのは表紙だけですw内容モノクロやカラーページも
かなり上手いです。これは逆表紙詐欺ですねw 損してる。
男も女もロリから大人まで描き分けてる感じだし、シナリオも目立って
わざとらしい流れはないです。普通。
エロはどのポーズでもきっちりエロく描けてる。崩壊はないです。
ページの描き込み・情報量がかなり多くて、やっぱり商業エロだと
このぐらいのレベルなんだなぁと同人と隔たりを感じますw プロい。
 いつもの話ですがこの作者はO型(紹介でもそう書いてありますね)、
まぁ表紙でもそれは分かるけど内容もある程度そういう癖があります。
しかし最初から最後まで情報量(描き込み)の多さから悪い癖は感じない。
O型の商業エロ作家は有名な人が何人かいるけど、その中でもこの人は
一番好きかもしれない。 この本の最後の短編「すずめの恩返し」だけ
すごく典型的なO型の癖が出ててちょっと嫌だけど・・^^;
まぁ、この作者は今後もコミック出たら確実に買うと思います。
表紙はどうにかして欲しいかもw
このページのトップへ
もう2年になるんですね・・ 実質俺がやってたのは
たった半年なんですよね・・ドスから引き続きやってたから
そういう感覚はなくて、2年やってた感じですがw

5.5アップデートってことで特設サイト見てみると
最初に今までのアップデート紹介があるんですけど、
エスピナス・・アクラヴァシム・・ベルキュロス・・ そして。

って ^^;パリアプリアとかいう奴はどうしたw
あいつの前情報って全然少なかったイメージですけど、
カプコン的にはあいつはついでに作ったボスだったんでしょうか。
結構面白そうだから亜種とか作って、溶解液とか水鉄砲とか
実装したらどうかと思うんですけどね。
基本的にはでかくて遅いティガって感じ? ちょっとやってみたいけど
突進がgdgdの予感。 ベルキュロスはいかにも古龍っていうか、
多分初めてクシャと戦った時のイメージに似てるかもしれない。
風とか何なの?これモンハンなの?って。
それとアカムやウカムもそうだけど「飛竜種」って何でだろうね。
どう考えても古龍だろう。 それに竜ばっかりじゃなくて
もっと甲殻種とか牙獣も増やしてくれ。
(一応ナルガは牙獣かな?)
エビみたいな奴とか? ヤドなしのカニとか?これはMH3で期待できるかも。
あとキングカンタロスみたいな奴とかww

さてアップデートですがラスタ?ってなんぞ・・
説明不足に思うんですけど、これはフレがオフの時に
登録したフレがNPCとして参戦するってことですかね?
つまりオトモアイルーの応用? AI は難しそうですけど・・
大剣に邪魔されそうw クエ中死んだらどうなるんだろうか?
ちょっと意味が分からないですw 多分NPCだと思うが・・

新武器・・また大量ですか。ここまで多いとコレクター意欲を
削がれてしまうんですよねー ^^;それで辞めたんです。

防具・・え?これ一番気になるのに紹介なし?ww
エロ防具のためにモンハンやってる人も2割くらいは居るだろう?
防具名は分からないけど良さそうなのがありますね。
資料集出るのを待つか。できればゲーム画像より設定画を見せてくれw

モンスター・・剛種のラオシェンや峡谷の飛竜が追加されるとか。
新マップは最大限に活用して欲しいよね。
樹海ももっと早く飛竜追加して欲しかった。
エスピ稀少種は・・どうかな、緑→赤→ 白とか?黒か銀か。
亜種のメテオより強いってことはメテオ連発とか?バルカンww
もう飛竜ってレベルじゃねーぞww

モンスターをどんどん強くすればいいっていうのは危険な発想ですね
装備が強いから仕方ないけど・・


このページのトップへ
俺の人生が破滅を迎えているのは確定的に明らか・・

今日こそ絵を描く明日こそ――と毎日言いつつスマブラ14時間やって
疲れてソファで寝ているのであった。狐マジで目が疲れる・・肩も凝る

ポケモンは、先日貰ったチコリータとミカルゲを交配して
2Vくらい?の特殊型と物理型のチコリータをどうにか用意した。
卵50個ぐらいでした^^; その中でメスは3匹・・
ミカルゲは痛み分けが欲しいので前に用意したムウマを親にしました。
ムウマはゴーストの親として優秀です。鬼火のマシン節約できます。
他にもジュペッタも優秀です。野生が簡単に見つかるし、
のろい かげうち トリックを遺伝できます。
のろいは読み技だから難しいけど。

=================
スマブラは・・フォックスで安定行動を取るようになったので
同じ人相手でも相手キャラによって勝敗大きく変わります。
体制立て直せないままライン消費で押し切られて3タテの可能性も。
逆にDAや密着上Aに対抗できないキャラは2タテ余裕です。
ただ、シークやカービィ相手でも慎重にやれば十分勝機あると思います。
DD ピカチュ 鳥はちょっとイメージできないけどw
メタロボスネークは五分ぐらいだと言っておく。
マリオ ルカリオ ゲムヲ この辺りは微有利、
ウルフ ピットは五分のような微不利のような・・。

マリオルイージも結構イイ線行くようになったけど逆に
ゲッチが負け続きですw 細かいミス増えてきた。
飛行キャラってことでロボも使いたい思いつつ・・

============
マンガのレビュー書きたいけど色々書きたくて何からやっていいやら。
ネギま 天上天下 最新刊の感想とか書きたいな・・っていつになるやら、、

東方考察も少し考えてるのがあるけどまとめるのは先になりそう。






このページのトップへ
奇々怪界の本があると聞いたので大阪の同人イベント逝ってきた。
11時開始だったので11:30ぐらいにフラッと。
2時間ほどで会場全部回って、カバンは同人で一杯。
しかし直売だと安いですよねえw これだけ買っても1万ぐらいでした。

comi13.jpg
いや、全部じゃないけど見る人が見れば分かるようなものですな。
半分東方で残り半分はエロかな。 東方繰人形2のパッチ製品版?が
200円だったので布教用に確保しといたw
東方は半分以上見覚えがありましたね・・もちろん新刊以外^^;
いや、この話はやめておこう。

既読でも一応買ったりしてますけど。
ツヤダシシュウジってあれ本人だったのかな?小柄で細面の・・
いや、まぁ特に話したいことはないんですけどねw
うーん、東方は考察以外で特に話題ないという一次設定厨の俺w
いや、元ネタ厨と言うべきか^^;

そう、元ネタと言えば探訪ツアーの人?か分からないけど
関西圏の東方ゆかりの地のガイド本があったので買っといた。
多分あのサイトと内容同じだと思うけどね~・・

あと感じたことですけど、

レミリアってやたら人気ある気がする。特にグッズとかマジで多い。
紅魔勢の代表とは言え、ここまで重視されるキャラかねえ・・
これなら儚月抄で批判出ても仕方ないか
ZUN的にレミリアが重要なキャラとは俺には思えないというか
紅魔勢って少し設定薄い気もするし

当然だけど、けいおん本がそこそこありましたね。
当然だけど、澪ですwほぼ澪しか居ない。もちろんエロ。
梓も増えるでしょうね。

アマガミ本とかほぼ無かったけど、
帰って気付いたら絢辻のエロがあったww
地味子とは言われてるが、ここまで地味とはね。
確かに、版権キャラとは思えない普通のデザインですよねww
っていうか、俺最初にアマガミのヒロインズ見た時に、
こりゃ失敗だなーと思いました。そのくらい全員地味だった。
しかし声優は一流だし、露骨なエロイベントで結局人気出てますけどね・・
とりあえず、絢辻本は難しそうw 誰これwwww

あと東方以外で多いと言えばボーカロイドか。
巡音はエロ担当だなー

そうでした、奇々怪界ですね。これ買いに行った。
かなり長いので、6月中に少しずつ読むつもりですw
東方に関係あることが書いてあるわけではないだろうけどね。
事実上、奇々怪界シリーズは終わってます。
「2」は開発中止となり、もう時代は変わってきた。
小夜ちゃんは、東方に幻想入りしたのでしょうか。
それこそ正に、「20世紀延長」ゲームですね。


このページのトップへ
今日大阪のコミコミ13?行ってきます。
奇々怪界の同人目当てだったけど、通販委託されてるのでw
まぁせっかくだし何件か気になるトコ回ってこようかな。
大阪暑そうだよなー^^;

=================
今日の戦場のヴァルキュリア(10話?)良かったです。
どのアニメも終盤になるとニコ動で削除早いのは残念。まぁ当然か。
今期は けいおん ヴァルキュリア クイーンズブレイド が安定かと。
あとは正直、見てないw ポリフォニカは見てるか・・
TTTは削除早いし、曜日も悪い。
そらかけは最近面白くないけど一応見てる感じ?

いや、今日のヴァルキュリアの話でしたね。
山で遭難する回? 前半のアリシアがヤバ可愛いかったw
俺はこんなにアニメの作画でキャラを可愛いと思ったことはない。多分。

ウェルキンはデレないのかと思ったら、もうデレちゃってますねw
アリシアはデレデレ過ぎて見てられないw 夢落ちかと思ったww
アニメ見ながら ニヤニヤどころか呆れて、
「ええええぇぇ~~~ww」って言ってしまった。
最早、別人みたいですね。 このキャラはツンデレデレ、ぐらいでしょうか。

来週はセルベリアの見せ場もあるっぽいサービス回みたいなので必見かな。

このページのトップへ
ポケモンしばらく休止って言ったけど、スマブラ関係の人から
ミカルゲとチコリータ貰ったので、やっぱりバトレボやろうかなw

GTS久し振りに確認したら預けたポケモン消えててワロタww
任天堂のサバ圧迫回避かな?世界規模だもんね。

ミカルゲは調べてみると案外技覚えないねw
基本的なゴースト系のみで、メインウェポンは悪の波動 サイコ シャドボ
あとは補助で鬼火 催眠 痛み分け 呪い・・
うーん、思ったほど強くないw 伝ポケ並の強さだと思ってた。
シロナのミカルゲはゴリ押しで適当に倒せるし、同じかな。
耐久でもヨノワールに負けそうな気がする^^;
ポイントは瞑想と悪巧みの積みでしょうか?
相手がガチでこだわりアタッカーだったら突破されるだろうな。
ある程度耐久しながら補助技で邪魔して、多少攻撃して、
運が良ければ2人道連れにできるかなぁって感じでしょうか。
倒されるとしても無償じゃなくて、状態異常くらいは残せるから
絶対に無能ではない。でも確実にひとり倒せるほど優秀さは感じない。
うーん、デザイン好きだしヨノワより使い道ハッキリしてるから
育ててみたいんだけど、手持ちが個体値低くてメンドイかも。
優秀な(3Vくらい)ラルトスいるからまぁどうにかなるか・・
 敢えてメザパ狙ってみようか?悪巧みでガチアタッカーとかww
悪巧み 悪の波動 めざパor水の波動 選択補助 ・・とか?
努力はHP必須として、防御かな。ノーマルと格闘無効だから
物理相手に交換したら相手は不一致のエッジか地震しか攻撃がない。
たかが威力100でミカルゲ突破できるとは思えない。これで最低1匹は倒せる。

=====================
スマブラの話だけど、マリオはFBで少し邪魔しながら地上や空中の
そこそこ早い攻撃を繋いで一気に畳み掛けるのが強いですね。
ルイージはその崩すまでが少し相性問題が強いんですけど、
マリオはある程度誰でも対応できます。 ルイージほど復帰できないけど、
崖際でミスしてあっけなく落ちる可能性はないし、
マントで飛び道具封じるのも強い。 なるほど、ルイージより
多くの場合は上位互換になりそうです。ただ、マリオでは少し面倒な
相手にルイージが有効な場合もありそうな気がするから、
7割でマリオ、3割でルイージ対応って感じでしょうか。
マリオの攻撃の繋ぎ方は、結構経験が必要かもしれません。
でもウルフより繋がるので恐ろしいラッシュですね。

で、ウルフはバッタ戦法の制御が難しく、技繋ぎも悪いので
すごい操作技術が必要かと。(俺は全然無理
ブラと横スマ性能に頼るのが当然安定でしょうけど、
この難しいバッタでもウルフは最速なので対処がかなり難しいです。
トゥーンやゼニガメやワリオでNA出しながらジャンプしてたら
なかなか手が出せない、あの感じ。 いわゆる「暴れ」。
ウルフはブラ封印してもこの暴れの速さが異常なので
中堅以下の殆どのキャラが手も足も出ないようなことになる。

フォックスは高速バッタだと思ってたけど、実は地上の方が強いです。
DAがメインウェポンです。(ドリルは上手い人ならずらされるらしい)
最初はウルフを互換にしてたけど、バッタ制御できなくてファルコを
やってて、最近またウルフでバッタしたくなった、という。
 ゼニガメでちょっと向いてる気がした。ゼニガメはやばいw
上手く使えばメタ並。

ところで丁寧に使い方が分からなかった俺のぶっぱリザードンですけど、
今日ポケトレでミラーやってて分かってきました。
というかカービィと何度もやってたら分かってきた。
カービィは中堅でも特に対応力高いキャラですよね。
一瞬の隙で横スマされたり投げコンボ食らったり。怖いキャラですが
リザードンでいい加減な攻撃したら見てから対処されてしまいます。
これでは何度やっても勝てない。 一応リザはドンキーとか中ぐらいの
性能と言われているし、実際私はデデデとクッパの間の性能で、
クッパの玄人互換だと思ってます。上位とも言えないw
一部キャラではクッパのシェルカウンター崩せないから。
でも基本的にやることはクッパもデデデもリザも同じだと思った。

デデデ・・・ワド投げで待って投げ連狙う2択。あとは適当
クッパ・・・上B 弱 横A 掴みコンボ 空前Aの5択。あとは適当
リザードン・・・掴み 岩砕き ブレスの3択優先。あとは適当

共通するのは、大型で挙動が遅いから、強キャラみたいに
攻撃振りまくるのに対抗してちゃだめってこと。
相手の行動をよく見て、掴み1択と言っても過言ではない。

リザードンの使い方はまたそのうちまとめるかもしれない。


このページのトップへ
近況って言うのもおこがましいけど、一応ブログの段取りくらいは
提示しておく?と見せかけて雑談するのであった。完。

妖3面アリスの残念な立ち絵を思い出すねwこの書き方は。↑
(まぁ分かる人にだけ分かればよいが)

で、最近とこれからのことですが、
ポケモンは金銀まで休止するかも。
夏まではスマブラやりつつ東方(妖々と文花)とMHP2Gかな。
ブログの方はたまに絵を描きつつ、ニコ動と東方の話題を書くでしょう。
///////////////
先日から保留にしている 東方100の質問を公開してしまおうか?
セリフは正確に調べるのが大変なんですよw
まぁ幽々子か萃香か魔理沙のセリフになるだろうけど。
///////////////
旧幻想掲示板のZUN発言に関してコメント&紹介したかったけど
多過ぎてちと面倒かなぁ^^; 結構重要なこと書いてあるんですけどね。
///////////////
紅魔~永夜までのMIDIを聴いて感想書いてたんだけど
詩的で恥ずかしいから晒すことはないかもしれないw
///////////////
儚月抄の最終的な感想? 忘れてたww読み返してはいるけど~
 しかし私にとって儚月抄は決して黒歴史などではない。
中巻の戦闘がグダってたけど少なくとも上巻は漫画として
圧倒的な期待感があった。
よくこれだけオムニバスな話の構成を考えたなと感心。
 感想書くのが勿体ないね

このページのトップへ
何日か前に書いたものですが、たまには写真もうpするよ、
みたいな話題です。
==========================

俺にとって、経年で視野が拡がると言うことは、
それだけ発見する力、汲み取る力、探究心が増すということ。
何でもないことに発見できるようになる。

レミリアもそんなこと言ってた気がするな…(儚月で)

まぁとにかく、面白くなかったものに
興味を持てるようになる。
雑誌がヤバイんですよw雑誌みたいな情報の
塊だと、隅々まで興味を持つから。
もちろん時間は誰にでも等しいので、
小さいことは見ないようにするしかない。
俺も雑誌ばかり見てられないw

私は見たこと考えてたことを全部文章で
規定しようとしますけど、やっぱ写真は
便利だなーってことでブログらしく?
写真導入しちゃおうかなと。
前に地元祭とか部屋晒しは やりましたね。
写真をアップしてしまうとイラストと混ざって
管理が面倒になるんですけど、まぁいいかとw

今更ですがsimo氏がデジカメ常備してるって聞くと
うわ、俺田舎者だな、遅れてるなと思ってしまう。
つまりそういうこと。

俺もそれやりてぇんだよ!!と、ついカッと
なるんですよね。インスパイアの一種か。
インスパイアって霊撃って訳していいかな

しかしまぁ、冬に買ったかなり薄いデジカメは
近距離の映りが良くないんですよね…
んーむ

と言っても、引き籠ってる俺がうpする写真って、
つまりアマゾンとかで買ったものが中心でしょうねw

husen.jpg
先日レビュー書こうとして面倒だった本かな?
杏咲モラル という商業エロ作家ですけど、 
おっとりした感じの(でもちょっと生意気な)女の子が独特です。
毎回そんな絵柄のヒロインが登場する。それ以外でもエロシーンや
日常シーンでの作画崩壊はありません。無難に上手いと思う。
男の描き方やネタが少し古いので作者中年ぐらいの世代かも。
この絵柄好きな人は著者の作品全部オススメ。どれも同じような絵なのでw
ただ、2007以前は少し下手ですw

っていうか、それ以前に付箋に突っ込むべきですねw
もう一冊は先月のテックジャイアンです。
今日の話題で述べたように、雑誌でも様々な発見ができるので
何十ヶ所も付箋してしまうw 最近は忙しくてやってないけど、
去年は付箋したページを一々スクラップしてました。
自分で資料集作っちゃおうかと。しかし数多過ぎて整理できなくなてしまった

=================
ところでニコ動には1000本ぐらい映画が上がってるんですねw
参った参った

このページのトップへ
スマコムの方でも記事書いてるけど~・・

やはり俺には無理だったということだ。
脊髄反射でコンボ構築できないような操作乙勢は
ポケモンやれってことですかね

スマコムでは多分まだ勝ったことがない。
1回あった気もするけど多分下手な人だろう。
フォックスの性能を活かして勝ったことはない。

改めて負けてる要因だけど、
・ブラ待ちしてない
・無駄な横スマ 上スマ(ぶっぱ&踏み込み操作ミス)
・復帰読まれ(イリュージョンキャンセル結構やってるけどラグあったら化けて乙)
・崖登り読まれ(癖)
・その場回避狩られ(早過ぎて逆に当たる)
・引きステップしてない(操作乙)
・ステップフェイントしてない(操作乙)
・振り向き攻撃失敗する(ラグor癖)
・弱連の確反 (オンだと弱2で止まらない精度乙)

オンで狐安定するのはいつになるだろうか・・
眠くて何書いてるか分からんw

スマコムでの発言転載===========

ワンパでも性能いい技は結局どうにもならんわけで、
初期の私は「性能いい技を一方的に振る」のが格ゲーの
基本だと思ってた。 (ゲッチの空後Aとか典型的。)
しかしそれでは対応できない場合があるのと、
(立ち回りで潰せる癖もある)
色々出来た方がコンボの幅が広がって底上げできるとか、
実際やってて楽しいということが分かった。
これを教えてくれたのが丁度1年前の==さんでした。

ただ、最近思うのは強キャラの性能を最低限引き出すには
便利な技を多用すればいい、或いはしなければならなくて
安定行動もできないようでは「メインです」と言えないような
恥ずかしさがあって、
誰が相手でも確反のリスクがない場面を選びつつ
自分のパターンに巻き込んでいこう、という目標で
立ち回りしてる。

僕はちょっと癖のあるプレイヤーが好きですね
無駄な動き、ワンパなど多少あった方が面白くて憧れる。
勝てるに越したことはないけど、勝敗はそのオマケかな。

>===さん
ロボ使いだったんですか。評価が落ちた今でこそ
ロボにあこがれます。待たないロボかっこいい・・


通りすがりなので話題趣旨理解してなかったらすいません。

>「抽象的」な事を過小評価するという傾向は結構ある
この問題はよく感じます。僕は美術で「具象」「抽象」の
言葉を頻繁に使う&聞くのですが、その作者の抽象意図が
理解できないために視聴者は抽象表現は
「何だかよくわからないもの」と思考停止を起こして
それが脳内での過小評価に繋がっている
のではないか、と思ってました。

>抽象的思考の軽視は、いわゆる"理系離れ"の原因1つになり得る
理系やその教育と結びつける発想は僕にはなかったんですけど、

>抽象的に考える訓練が足りていないため
>理論的な展開の理解が難しくなっている
成る程と思いました。
僕はどうしても視覚的な要素ばかりで具象抽象の問題を
考えがちですが、理論とか文章でも重要な観点になりそう
このページのトップへ
追記:50時間ぐらい起きてて意識半分無かった時に
この記事書いたので、文法が変ですねw
ブログもう1年になるし文体は殆ど癖になってるんですけど、
意識がないと文法は崩れるんですね。
文章がいかに知的行為かと思い知る。
いや、自慢って意味じゃなくて、人間が行う「文語表現」が
すごく文明的な行為だと驚くわけです。
サルもイヌもカラスもイルカも頭はいいけど文字を書いて残したりは
しないだろうから・・ だから人間でも最初からできることじゃなくて、
起きてて意識がある時にしか文章は書けないでしょうね。

=====================
コナミのデッサン試験、
「自分の手を30分で描け」(A3ぐらいの画用紙)でした。

いやぁ、モチーフの費用かからないんだから予想しておくべきでした^^;
俺、写実でもイラストでも手を描くのが大の苦手なのですw

自分の手を見て下さい。どこが光か影か分かりますか?
どこが赤いか、白いか。
答えは非常に難しいです。人間の手は複雑な間接があって・・
表面には血管が浮いていて・・ こういった皮膚の色と陰影の複雑さで
もう人間が頭で処理できないくらい、手を描くのは難しいと思ってました。

増してや鉛筆で描くの2年ぶりじゃないのかw
これは酷い。途中であきらめたら気が楽になった。
まぁ周りを見ると、関西の私大にも画力劣るような人も多く居ました。
今日は200人ぐらいだとすれば、採用は2、3人か・・
俺は見てないけどきっと上手い人が面接に呼ばれるんでしょうね
俺は健闘しても中の上か。そういう人生だのう。

ちなみにコナミ本社すごく綺麗でしたね。新築みたいw
ミッドタウンイーストのビルみたいですが、普通に開発室とかがずらりと。
チームごとに壁で区切ってある感じだったかな
このページのトップへ

FC2Ad

Information

Search

pixivご無沙汰 日々の事 ツイログ一気読み tgt話題録 tumblr抜粋メモ nicolistほぼ東方 interviews.jpg自分の事 twitpic日記画像 亜奇数(Furcas)
  • Author: 亜奇数(Furcas)
  • ニコ厨。ゲーム廃人。東方廃人。血液型厨。こっそり絵師。
     東方話題が多いけど、サブカル・芸術などを対象に表現論とコミュ論をモヤっと書き綴る。
     何か調べ事でしたら記事に関係なく質問コメ貰えれば 分かる範囲で答ます。様々な相談にも対応します。
    ゲームは主にスマブラ ポケモン モンハン、心綺楼。
    絵のリクエストも暇だったら何でも受ける。
    当ブログ内の画像は商用以外の無断転載をほぼ許可します。
    コメント反応の目安は3日だと思って下さい。
    小さい話題は全てTwitterで消化してます。リンクは自由に。

Calendar

05月 « 2009年06月 » 07月
Sun Mon Tue Wed Thu Fri Sat
- 1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 - - - -

 

最近の記事

過去ログ月別

2016年 01月 【1件】
2015年 11月 【1件】
2015年 01月 【1件】
2014年 12月 【2件】
2014年 11月 【1件】
2014年 09月 【1件】
2014年 08月 【1件】
2014年 07月 【2件】
2014年 06月 【1件】
2014年 05月 【1件】
2014年 03月 【1件】
2014年 01月 【2件】
2013年 12月 【1件】
2013年 08月 【5件】
2013年 07月 【5件】
2013年 06月 【2件】
2013年 05月 【13件】
2013年 04月 【3件】
2013年 03月 【2件】
2013年 02月 【2件】
2013年 01月 【6件】
2012年 12月 【6件】
2012年 11月 【4件】
2012年 10月 【6件】
2012年 09月 【6件】
2012年 08月 【8件】
2012年 07月 【5件】
2012年 06月 【11件】
2012年 05月 【12件】
2012年 04月 【8件】
2012年 03月 【7件】
2012年 02月 【7件】
2012年 01月 【7件】
2011年 12月 【6件】
2011年 11月 【5件】
2011年 10月 【8件】
2011年 09月 【6件】
2011年 08月 【14件】
2011年 07月 【8件】
2011年 06月 【12件】
2011年 05月 【9件】
2011年 04月 【10件】
2011年 03月 【11件】
2011年 02月 【10件】
2011年 01月 【11件】
2010年 12月 【13件】
2010年 11月 【6件】
2010年 10月 【13件】
2010年 09月 【8件】
2010年 08月 【13件】
2010年 07月 【12件】
2010年 06月 【8件】
2010年 05月 【11件】
2010年 04月 【11件】
2010年 03月 【14件】
2010年 02月 【12件】
2010年 01月 【7件】
2009年 12月 【15件】
2009年 11月 【12件】
2009年 10月 【16件】
2009年 09月 【18件】
2009年 08月 【15件】
2009年 07月 【36件】
2009年 06月 【26件】
2009年 05月 【36件】
2009年 04月 【14件】
2009年 03月 【22件】
2009年 02月 【15件】
2009年 01月 【22件】
2008年 12月 【27件】
2008年 11月 【19件】
2008年 10月 【20件】
2008年 09月 【25件】
2008年 08月 【33件】
2008年 07月 【40件】
2008年 06月 【10件】

カテゴリー

全記事一覧表示

全ての記事を表示する

ブログ内検索

RSSフィード

スマホこっそり対応

QR

FC2カウンター

リンク

このブログをリンクに追加する

通りすがりに

コメも面倒な人用。

無料アクセス解析

投票でも面倒な件

テルヨフgif
上記広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書くことで広告を消せます。